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手游《西游萌萌》在玩法上采用了传统的卡牌战斗,并且电线明确的九宫格设计也给人以直接粗暴的战斗策略设计思路。游戏中的角色攻击模式的设计较为简单,如攻击前方十字形的敌人、站最上方攻击敌方全体以及站立在队伍中心来治疗全队的辅助,前中后三排的角色站位影响着当前角色的打击面,也这使得游戏在角色搭配上需要根据不同的副本情况来搭配不同的队伍阵型。
而游戏在战斗过程中,每个角色虽然都只有一个必杀技能可供使用,但是不同英雄的必杀技能各有千秋,控制上种类也是满目琳琅。而施放必杀技耗费的是队伍的怒气值,也就是说所有角色共用一个怒气条,玩家在选择角色施放技能时一定要考虑好其施放出必杀技所能够实现的效果。
作为一款卡牌游戏自然是有着“十连抽”玩法作为卡牌的核心入手方式,而游戏依托着“西游”这一题材,让游戏中的角色卡牌池有着相当的深度。虽说上文之中小编说过游戏在角色阵型方面的搭配需要根据不同的副本来搭配,不过游戏中的角色养成方面有着繁多的项目来进行培养,但这也使得游戏中的角色属性有着不同的偏向。
基础属性、升级、技能、进化、天赋、装备、缘分、魂魄等八个项目囊括了游戏中角色培养的全部内容,咋看之下确实非常的卡牌套路,毕竟战力代表着一切。不过游戏中角色养成最大的差异点,应当属天赋技能以及装备特效的不同所产生的差异性,也就是说虽然玩家在培养的都是一个角色,但是这名角色的最终属性却是会根据玩家所要培养的方向而发展的,不过到了后期同样还是会有xx天赋好过一切之类的设定所存在。
游戏在玩法上自然是以线性的副本闯关所展开,不过看到普通副本、精英副本、活动副本、传奇副本以及挑战副本一字排开,确实也让人吓了一跳。虽然关卡名目繁多,但是从玩法上看还是简单粗暴的对战,基本上就是阵型以及敌人的改变让玩家需要针对这些变化来进行阵型上的调整。不过就游戏的消磨时间效果来说确实相当有效。
而游戏中还有设计守城挖宝等玩法,但是却并没有实质性的内容,仅仅只是“点击就送”一般的展开。至于冒险玩法之下还有一些定时刷新的世界BOSS,但是也只是爬塔式的逐级挑战玩法,对游戏的整体玩法内容上并没有太显著的实质性提升。
手游《西游萌萌》与市面上其他同类的卡牌游戏相比显得成熟的多,但是就目前多如牛毛的“西游”题材作品看来,游戏本身想要吸引玩家却是要在宣传方面下更多的功夫。总的来说,这款“西游”题材的卡牌作品,在玩法内涵上还仍需提升,但是其玩法成熟度还是值得肯定的,有兴趣的玩家不妨试试。
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