《影子战场》评测8.0分:“黑沙”也能搞吃鸡,这是久违的油腻师姐

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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相信对于不少关注韩游的读者而言,《黑色沙漠》是一个当下依旧绕不开的名字。一方面在韩国,《黑色沙漠》凭借着超牛逼的画质,“油腻”的角色成为了如今韩国MMORPG游戏的顶梁柱般的存在。新职业新版本更新一个接一个,还有手游与端游相辅相成。

然而这个近年来最优秀的韩游之一,却因为这样那样的原因,至今没有正式进入国内,这也让很多玩家的期待逐渐消退。

不过现在,《黑色沙漠》的机会又来了。今天我们讲的不是并非《黑色沙漠》本体,而是最近又在Steam开测的《黑色沙漠》衍生的吃鸡类游戏《影子战场》。

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韩游风格+吃鸡玩法它香吗?

在《绝地求生》引起了吃鸡狂潮后数年,吃鸡玩法的热度已经渐渐消退的今天,看上去再搞吃鸡玩法似乎有些晚了。格斗游戏做吃鸡,也并非是《影子战场》的独创。

但换个角度想,《武侠乂》等格斗吃鸡的成功说明了冷兵器战斗风格的吃鸡还是很有市场的。而如今登场的《影子战场》说不定就是“大器晚成”,力挽狂澜于即倒的那个吃鸡英雄。

不得不说,韩国毕竟是老牌的网游大国,做游戏的功底还是放在那里的。首先游戏的质量是有保证的,无论是画质还是引擎效果都是一等一的好。而对于电脑配置的要求却不是很苛刻。所以游玩的时候那叫一个流畅。

不过目前这个版本的优化还是有一定问题,掉帧还有BUG的问题是存在的

如丝般顺滑的过程中享受着韩国画师与建模师们联手打造的,韩游传统的师姐们的油腻。你问他香不香?如果之前你曾经沉醉于《剑灵》这样的经典韩式3D游戏,那《影子战场》至少在观感上绝对不会让你失望。

“我不断的洗澡,油腻的师姐在哪里。”山寨页游造出的梗倒也恰如其分反映了韩游的人物设计风格。目前游戏中可选9位角色,瞧瞧这些帅哥猛男,整容脸般的韩国风靓妹。即使之前没接触过韩游,相信各位读者看着这些人设也一定能理解“油腻”的含义。

凭借着精致画面吃饭的Pearl Abyss,在场景处理上,也秉持了韩游对画面一贯的奢侈待遇。尤其是对金属材质、以及环境光影的渲染,《影子战场》可谓是做到了极致。

不过对于一些一心吃鸡无心师姐的玩家而言,过度的光影渲染反而会影响玩家在游戏中的观察,有些玩家可能会选择调低画质让局势看起来更清楚一些,这也是画质太好所带来的负面影响吧……然而即便是调到最低画质,《影子战场》的画面还是能够吊打很多同行的。

MMO,MOBA和吃鸡的融合?

那么画面好看,玩起来又如何呢?实际上,《影子战场》压根就没有把射击作为一个选择。承袭自《黑色沙漠》的MMO和ACT元素才是。

举个栗子:在《影子战场》里获得物资的方式除了“打野搜房”与“杀人越货”之外,还有“暴打小怪兽”。玩家可从路边的小怪、精英以及BOSS身上获得升级所需的装备、技能点以及经验值。先练级打怪爆装,再去PVP,这就是十分MMO的处理方式。

游戏的装备分白色到橙色好几种品质,三样同样的装备可以合成成为高阶装备,装备的作用则是提升玩家的属性值。这一通装备的吃碰杠,也会成为玩家吃鸡的胜负手。

除此之外,《影子战场》还为玩家准备了局外的养成元素。玩家在每局比赛结束后会获得一些经验点数,可以用来进行人物技能的加点。虽然数值的提升不可避免会让新玩家吃点亏,不过换来了每局游戏之后玩家获得的成长反馈。据笔者观察,目前针对这最多5%的技能伤害,似乎也没有玩家抱怨什么。

不过按照惯例,为了保持局内要素对游戏的影响,吃鸡一般不需要那么长的养成线。《影子战场》对于角色成长也是点到为止。

相较于MMO,《影子战场》的角色设计更加偏向于Moba。游戏中的每个角色你可以看作是Moba里面的英雄,不同的角色有着不同的攻击方式和技能。以游戏中笔者第一次接触的角色“梨花”为例。这个角色的技能涵盖了中距离射击、近战连招和格挡反击,配合通用的闪现、无敌和解控,一个灵活的女战士形象就呼之欲出了。

不同的角色也拥有着不同的战斗风格,无论是控制还是有效的输出都需要你通过熟练的掌握角色技能,在战斗中结合地形审时度势……这是不是很有Moba游戏中我能反杀那个味道?

在累积很多的装备和等级基础之后,战局也会通过缩圈将玩家引到到相互角逐的局面,需要熟练的掌握局势,装备优势,以及一些运气才能够站到最后,成为吃鸡的那个仔。当然,笔者没尝过鸡头的味道,各位读者也就别问了……

结语:测试版本,一切还不好定论

品质优秀,画质爆炸,玩法王道,作为一款吃鸡游戏而言,《影子战场》不是一个破天荒的开创者,但绝对是一个优秀的改良者。

不过作为测试版,现在的《影子战场》还有这样那样的问题在。不知道是服务器的问题还是因为自己的网不行,笔者就算是开着加速器延迟还是挺大的,所以导致玩起来不是那么的流畅。

游戏的平衡也是不小的问题,在现在推出的所有英雄中,大剑哥的地位过于强势了。如果正式版没解决好英雄平衡的问题,事情可能还蛮麻烦的……毕竟一款竞技游戏做好相对平衡可以说是立命之本,做得好的(像《英雄联盟》《CS:GO》)能一火再火,做得差的(像《守望先锋》)就是昙花一现,《影子战场》会走向何方,就让我们期待一下吧。

总之,如果对于《黑色沙漠》有所期待,却又没法一睹其真容的话,《影子战场》是不错的代餐。而单独作为一款吃鸡游戏来看,《影子战场》也是值得尝试的。最近没想尝试些新端游的玩家朋友,不妨来试试这款游戏吧。

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