鲜游评测《Valheim:英灵神殿》EA版8.7分:这就是你们想要的开放世界

10-07 游戏评测 投稿:管理员

梨子GM手游盒子(高返利版)

梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...

前言:这就是你们想要的开放世界

近期在Steam上最火的游戏莫过于《Valheim: 英灵神殿》了,这款游戏自上线EA后连续四周登顶Steam周销量的榜首,同时在线玩家数也位列Steam历史在线人数的前五,截止写稿时共收获10W+好评,为“好评如潮”的状态。恐怕连开发者自己也想不到这款游戏能有如此成绩。更令笔者惊叹的是开发这款游戏的工作室只有五名成员。

这是一款维京文化题材的生存建设游戏,最多可以支持10人联机合作。市面上同类游戏其实并不少,但这款《英灵神殿》却如黑马一般脱颖而出。

那么这款游戏为何能够一鸣惊人?

30秒带你看《Valheim:英灵神殿》EA版

优点:

+ 建造的多样性与可探索的区域广,真正随心所欲的开放世界

+ 碎片式故事剧情较好地还原了英灵神殿背后的故事

+ 养成线及游戏主要目的清晰,战斗玩法相对成熟

缺点:

- 重复性过高,在一定阶段会有枯燥感

- 场景地形资源同质严重,不过鉴于EA早期阶段可以理解

- 没有朋友就很可怜

对应平台:PC(Steam)

游戏类型:开放世界、多人生存、动作冒险、沙盒建造

游戏评分:8.7/10

探索亦或是改造这个世界

收集、建造、战斗以及探索,玩家扮演一名战死的英灵战士,在英灵神殿重生,探索这片土地。

在游戏初期,玩家还是以砍树等形式收集物资为主。和其他游戏一样,这过程很漫长,或许也很枯燥。

玩家可以通过制造工具来帮助自己收集更多的材料,继而建造各种建筑。当然,制造工具的前提是拥有足够的材料。

建造则是这款游戏最吸引玩家的地方,同时也是最“肝”的内容。有玩家调侃“不是在建造,就是在收集建造的材料”。玩家在这款游戏上的时间大多都花费在了建造上面。建造在游戏中拥有相当的自由度。玩家可以自由搭建任何建材,比如木墙、木门、楼梯等等,屋顶更是有多种选择。无论你是想要极其奢华的高楼大厦,还是温暖即可的茅草屋,只要材料足够,一切建造都能随心所欲。

除了建造房屋,玩家也能建造船只。通过建造各类船只,比如脆弱的木筏或是雄伟的军舰,去征服海洋,就好像真正的维京人一样,驶船远航,发现新的更大的世界

不仅如此,战斗也是这款游戏中占据了非常大的比重。在野外,玩家可以通过击杀野怪来收获材料。通过使用不同的武器可以对敌人产生出不等的伤害,也可能会遇到“免疫”的情况。

值得一提的是游戏中还拥有BOSS战。目前EA版本的游戏中共拥有5个BOSS,分别位于不同区域,当玩家完成一定条件后即可触发。BOSS战具有相当的挑战性,当然随之带来的战利品也极为丰富。据悉后续完整版本中会推出9个BOSS,值得让玩家们期待。

藏在沙盒游戏中的片段故事

尽管本款作品极具开放性,但依旧会有一定的指引,就好像有一双“上帝之手”在引导玩家的进程。

从游戏开篇动画,一只巨大的乌鸦带领着玩家降临这个英灵神殿,玩家就已经正式进入这个故事。

之后的引导都通过乌鸦“福金”的对话以及散落在各地的石碑进行。乌鸦会在你解锁新的武器或者是收集到某些特定的材料后出现,它会告诉你一些游戏技巧亦或是游戏目标。分散在各地的石碑则会用一些充满“诗意”的短句来告诉你英灵神殿的背景故事。

没有完整的剧情动画,更多的是玩家们自己发现这个世界的只言片语。确实,剧情对此类游戏来说并不算太重要,但玩家们通过一些线索能够自己整合的故事更具说服力。

同样,游戏中的区域设定也是在引导玩家们进行这个世界的探索。

森林、沼泽、雪山、海洋这几个区域以及最初的草原,不同的环境似乎都在诱惑着玩家进行探索。但许多区域都有准入门槛。玩家们只有不断提高制作等级来解锁更多的制造道具,以及击败前面的BOSS取得头骨方可进入后面的世界。

正是诸如这些设定,让沙盒游戏不再像一盘散沙,但玩家依旧可以肆意发挥。

在联机模式中会发现更多乐趣

在单人模式下,你需要一个人远航探险,也需要一个人面对强大的BOSS,难免会有些孤独。而建造所需的大量材料,更是让人力不从心。

好在游戏支持多人游戏,目前最多可供10人在同一个世界中游玩。毫不夸张的说,正如去年大火的《盗贼之海》一般,多人游戏和单人游戏完全不是同一个游戏。

在多人联机的情况下,玩家们可以互相合作,分头建造,很大程度上缓解了玩家的疲乏。甚至连BOSS在群众的力量下都不堪一击。玩家也能依照自己的喜好来组织自己的团体,改造出属于自己的英灵神殿。

有朋友什么游戏都好玩,这款游戏更是如此。

此图出自多人模式下同样优秀的《盗贼之海》

目前的一些小遗憾

和诸多同类型游戏一样,无可避免的便是此类游戏中疯狂“刷刷刷”的设定。玩家需要大量材料来建造建筑和制造工具,而获得材料的途径无非砍树、挖矿和击杀野怪等。后期甚至有区域需要一定材料才能进入,而获得这些材料也只能通过重复“刷刷刷”。

较为枯燥的收集虽然一定程度上让游戏的真实性更强,但千篇一律的重复动作难免让部分玩家感到枯燥,尤其是单人玩家。

可能由于工作室人手不足,毕竟目前只有五个开发人员,场景地图也略显敷衍。尽管游戏的世界很大,但许多场景、地理环境同质化严重,许多地形、资源也都较为类似。怪物种类也相对偏少,野怪也基本上只有那几款。

此外,对笔者个人而言,游戏中的建模、画面也难以适应。尤其是角色建模,在创角之期笔者还对角色性别产生了疑惑。但毕竟审美是主观性的,有时候也会觉得游戏中的一些画面也有独特的美感。

写在最后

处于EA阶段的《Valheim: 英灵神殿》给了许多玩家一份惊喜。极为开放的世界,让玩家能随心所欲地建造亦或是探索。尤其是多达十人的联机游玩,更能让玩家置身其中。

但不得不说,游戏中依旧有些瑕疵,比如单人游玩的情况下较为枯燥。毕竟目前还不是最终版本,相信未来我们能看到一个更为完美的《英灵神殿》。

声明:野钓者所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系vipfengzivip@qq.com