《地下城公会》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 运营卡牌闯关,运营地下城

  许多评论都指向这是一款策略类的游戏,但是相对小编而言更觉得这是一款经营类游戏。游戏者作为一个地下城的小老板,不作为一个游戏的参与者,而作为一个运营者在运营整个地下城,将地下城的买卖越做越大。你需要做的是安排一个个小炮灰,啊不,小客人在你的地下城进行闯关。闯关的方式就是利用卡牌啦。

(点击enter dungeon进入游戏对战)

02 三色卡牌灵活运用,扩大领地,购买加持技能

  游戏的卡牌分为三种颜色红色怪物卡、蓝色地块卡、黄色道具卡。进入游戏选择地块卡牌放在适当的位置上,连接分散的地块,使小炮灰前进。打败前进道路上的怪物,收集道具,升级装配,扩大领土。与以前的卡牌游戏相比,游戏让玩家对卡牌的支配权力更大,不仅可以用蓝色卡牌选择如何安排和扩张地块,甚至可以选择前进路上对战的怪物,根据对方卡牌技能,选择一张与对方卡牌进行对战。在打赢怪物后赢得黄色道具卡牌升级自己的装备。作为一个经营者,你是永恒不变的,但是小炮灰的生命只有一次,一旦小炮灰战斗失败领盒饭了,会葬在烈士陵园里,然后又会有一个新的小炮灰冲出来,不过副本会回到初始记录就要你重新来过了。如果你觉得非常遗憾也不要紧,因为每一个小炮灰死后虽然有烈士陵园,但所有的钱都是可以上交给国家的。用钱币可以购买技能,技能分为三个种类:力量:用来解锁以物理攻击为主的勇者,以及获得物理攻击、血量加成的祝福道具。魔法:用来解锁以魔法攻击为主的勇者,以及获得魔法攻击、血量加成的祝福道具。战利品:用来解锁出更多新品种的战利品大多数为武器、装备、饰品等卡牌。

(选择卡牌扩张地下城)

03 游戏画风清新精致,幽默诙谐,模式单一易乏味

  值得一提的是这款游戏采用的是铅笔画的风格,看似是涂鸦之作,却在动画效果上显得流畅而细腻,显出了画面上确实是上乘之作。游戏的幽默点体现在方方面面,比如卡牌的设置上,除了有基本的防御,飞镖手里剑攻击以外,竟然还有闭眼怼一拳这样的技能,这种不靠谱感体现在方方面面,冷幽默果然是杀人利器。在游戏设置上虽然易入手,但由于玩法单一,炮灰和炮灰之间缺乏变化,so,其实还是很容易乏味的。

(对战简单粗暴,选择卡牌直接怼)

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