《魔龙之魂》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 Old-School风格的主视角回合RPG,画风精致耐看

  《魔龙之魂》吸引笔者的第一个因素,就是游戏是一款非常纯正的传统主视角RPG游戏类型,就和《巫术》、《魔法门》等经典游戏一样。游戏的战斗是很传统的主视角回合模式,每个角色可以装备3个主动技能。战斗中也有非常明确的坦克、输出、治疗辅助的分工。

  而《魔龙之魂》的世界观背景也非常的“龙与地下城”:一头腐化的魔龙复活,冒险者们要打败这只恶龙拯救世界。游戏的画风非常精美,怪物造型带有浓厚的DND美式魔幻风格,而角色人设却意外地很符合亚洲玩家的审美,特别是女法师斯卡莱特的造型也是容易令人浮想联翩。

02 丰富的职业、技能搭配组合,魔兽世界既视感

  《魔龙之魂》的战斗虽然看似简单,但实际上在职业和技能搭配上有不少可以研究之处,这也是本作的乐趣之一。游戏中设置了包括常见的战士、法师、盗贼、德鲁伊、术士、猎人、骑士、掠夺者、牧师等18种职业角色,但一个副本只能上3个人(还有一个是好友角色),外加每个职业都有自己的专属技能和战斗风格,因此如何取舍和搭配是一个颇有研究乐趣的过程。

《魔龙之魂》的职业和技能设定有不少魔兽世界的影子,比如德鲁伊的技能迅捷治愈,就是WOW中奶德的招牌回复技能

  游戏的副本战斗难度并不低,初期开始就要好好安排战术策略,想要像国产手游那样无脑A过去肯定会打的很难受(除非你有一堆的大腿好友)。因此职业和技能的搭配,以及战斗的策略就显得更加重要。比如在面对强大Boss时,德鲁伊可以先给敌人上一个火焰伤害的Debuff,骑士使用技能击晕敌人,法师给自己上火盾然后施放火焰新星对Boss造成大量伤害,最后盗贼出来隐身加刺杀一套带走。这种各个职业合理分工,安排战术打败敌人的成就感就和魔兽中过了一个有难度的副本一样。

03 本质上也是刷刷刷,有一个大腿好友可以护肝

  每过一个副本可以随机获取装备、技能强化卷轴和一些粉尘素材,而角色的培养主要就是技能的升级和装备的获取以及强化,因此《魔龙之魂》也是一个实打实的刷刷刷类游戏。游戏没有常见的玩家体力值设定,但是角色有,因此想要不断地爆肝,就需要多练几个角色轮流出击。而由于游戏难度不低,所以好友角色往往成了我们攻关的关键,有几个好的大腿好友,可以让你在副本开荒路上少了很多麻烦,所以本作也常常被戏称作“大腿之魂”。

刷副本拿装备

如果正好随机组到强力的玩家角色的话,赶紧加人家好友,抱紧大腿

  游戏小结:总的来说,《魔龙之魂》是手游平台上难得的一款慢节奏、传统复古的主视角RPG游戏。游戏带有典型的巫术、魔法门等欧美RPG风格,设定上也有很强的龙与地下城和魔兽世界的影子,再加上游戏氪金程度不高,没有什么PVP和玩家间攀比的成分,很适合慢慢研究、休闲消遣。推荐本作给传统RPG游戏爱好者以及魔兽世界玩家。

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