《小红帽》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 上手简单,三星不简单

  《小红帽》是横版跑酷游戏,相信大家之前对这类跑酷游戏有所接触,基本的操作都是一样,在不断向前跑的途中利用跳跃弯腰躲避障碍物、吃金币等等。在这方面小编就不赘述了,不过有一点比较特殊,就是在一股脑向前方跑的时候会遇到死胡同,这时候就反向滑动屏幕上出现的圆圈就会掉头啦,掉头的同时另一条路径也会展现出来,这点倒是比较少见。

滑动白圆点到圆框中就可以掉头

  除了掉头这个设定以外,游戏还有多重跳的玩法:依靠人物两旁的墙壁来迅速点击屏幕就可以不断在两面墙中跳跃升高。在一些复杂的地形中还伴随着陷阱跳跃点,跳上去就是一个长满刺的流星锤锤飞你,简直是套路重重。

  游戏还有利用吊绳摇摆角度将主角甩到对岸的设定,绳子的摇摆程度是依靠手机左右倾斜度决定的,结合上面的种种设定,在跑酷类游戏都差不多的基调上加入了除画面题材外的新鲜东西比较难得。

倾斜手机控制晃动幅度

  游戏上手确实是简单,但是想要每关都达到三星并不容易。三星的基本要求是限定时间内到达终点、获得全部火种(即普通跑酷游戏的金币)、吃到一个苹果道具或者集齐不定数量的字母,可以说挑战比较大,玩个一两次都不是那么容易三星的。

02 细节精致,反馈略迟钝

  这款游戏在人物受力及动作表现上做的比较细致,比如在跳起来后落在悬崖边上,那人物就会有爬悬崖的动作,这种细节让小编想起了评价很高的游戏《Never Alone:Ki Edition》,在某些方面二者还是有相似之处的。

爬上来的人物表现很真实

  另一处特色细节在于,小女孩一旦被撞倒,那么她收集的所有火种都会消失,画面也就变得黑暗了起来,增加了一些难度,同时也结合了游戏寻找光明的背景。

画面黑了只能看到小女孩周围一部分

  小编在玩的时候发现,这款游戏的动作反馈并不很及时,偶尔还不很流畅。比如经常在遇到流星锤时,明明是向下滑动了的,但主角仍然傻乎乎的用脸迎接大锤。后来小编发现,过于快速的动作指令偶尔会导致稍晚的那一个失效,在这方面这款游戏还是有些欠缺。

  另外要说的一点是游戏的画面切换问题,总是有画面中小女孩不见了或是在画面一角的状况。这也导致在女孩有时踩了跳高灯笼飞到天空中而根本看不到地面是什么状况就一头栽到悬崖底,或者是听着声音判断女孩的动向,但眼前的画面却一片静谧祥和,丝毫没有女孩的身影。

请在1秒钟内找出小女孩

03 总评:创意是有的,体验效果欠缺一些

  在玩法上面看得出制作团队是有在开发一些新东西,但对于整体游戏体验来说确实欠缺一些。但游戏画面和剧情效果都做的不错,整体风格基调都是比较魔幻灵动的。热爱跑酷游戏的玩家不妨去体验一下,顺便看看剧情动画也不错。

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