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在《魔王本色》中玩家将扮演魔王控制一个大量的恶魔小怪攻击勇者,但是游戏的胜利条件并非传统意义上的消灭敌人就获胜,而是反其道而行之,玩家所派出去的小怪需要一个个的被勇者消灭以提供经验。虽然游戏在玩法上看似简单,但是实际战斗过程中,由于勇者实在太弱小了,虽说一只一只的投放怪物能够让勇者轻松的解决,但是由于游戏中有着时间限制,在倒计时走完时若还有许多怪物未部署则会一次性自动放出来,这样一来我们的勇者就更加无法抵抗了。
部署怪物攻击勇者
可以说在本作中最大的难点就在于如何在有限的时间内让勇者顺利的击杀所有的怪物并存活下来,实际上玩家只需要多尝试几次不同的勇者对应不同的怪物伤害也各不相同,将对应的怪物前往攻击对应的勇者即可。
各个勇者对应不同的怪物
在游戏中随着关卡的推进将会解锁各种不同的勇者,而游戏的战斗模式采用了类似《植物大战僵尸》的独立轨道模式,怪物只会在对应的轨道上前行攻击直到勇者被杀死才会更换轨道,所以玩家在部署怪物时需要注意不要点到错误的轨道。
多个轨道如同《植物大战僵尸》一般玩法
还有值得一提的便是游戏之中的BOSS战斗,玩家能够控制BOSS在多个轨道之间反复切换,虽然BOSS的攻击力相当的高,但是通过在多个轨道切换之后BOSS也相当容易解决。
BOSS战斗可手动切换BOSS轨道
手游《魔王本色》为我们提供了一种较为独特的思考方式,我们所挑战的怪物一路上升级的经验并非魔王为阻拦勇者而设立,而是为了勇者提供经验装备的存在,虽然看起来显得较为另类,但是或许在游戏的开发者看来,设计一个个的怪物关卡的目的就是为了让玩家扮演来打倒最后的“恶魔”,总的来说这款游戏虽然玩法十分简单,但是还是具有一定的耐玩度,有兴趣的玩家们不妨一试吧。
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