《蒸汽朋克辛迪加》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 建造炮台 英雄角色更添游戏乐趣

  游戏在玩法上采用了塔防游戏的主要玩法,玩家能够在各个地图上的固定点位建造各种功能不同的炮台,单体高频率的机枪炮台、大范围的火焰喷射炮台等等,均是塔防类游戏中常见的设定,但是本作与众不同之处在于除了炮台的设计之外,玩家还能够布置英雄角色和支援部队两种单位,在炮台自动攻击的过程中,玩家们能够控制英雄抵挡敌方部队的前进道路来让炮台的输出达到最高效果,而支援单位则是更加有效率的清理当前的地方部队,但是存在时间较短。

布置炮塔

抵挡敌人的部队需要讲求一些策略

  虽然游戏基本上是以固定的轨道出兵为主,但是游戏在细节设计上还是有着非常出色的设定,如在飞空艇的周围飞来几艘飞船,通过抓钩连接并出兵攻击,虽然只是增加了出兵的通路,但是却让游戏的画面变得更加立体,游戏的世界观代入感也变得更加强烈。

左右两侧的飞艇在战斗过程中飞入,出其不意的加入新的出兵路线

02 融合式卡牌升级 不花钱就花时间拿低保

  炮塔与各种单位角色的设定采用了卡牌的设计,不过并不是我们常见的卡牌手游养成套路,没有庞大的升级升星的强化,游戏中的卡牌等级采用同类同等级卡牌融合的方式,该玩法就要求玩家通过闯关或是购买卡牌来解锁各种不同的炮塔、角色单位甚至最终的机甲装备等,虽说不花钱基本上只能够通过闯关挑战来获取卡牌,但是游戏中还是有着等待数小时获取的低保卡牌,让游戏至少在卡牌获取方面还是较为简单的(不花钱那就多花点时间为游戏增加留存)。

简单的强化模式

机甲作为玩家的最后单位,护甲越强生存能力越高

03 星级挑战线性闯关 过关讲求策略

  本作主要以线性闯关为主,但是在战前设置队伍时玩家能够根据当前闯关的星级来放置不同数量的队伍,甚至于还能够通过看广告来解锁一个额外的部队槽,随着玩家获取星星数量的增加解锁的槽数也越多,而游戏的难度反而不升反降。但是在游戏中由于击杀敌人获取的资源有限,玩家需要考虑好各个部队的部署策略。

线性的闯关是游戏的主基调

  除了闯关玩法外,还有的就是生存模式的玩法,通过防守多个波次的敌人来赢取不同等级的卡牌奖励,既充满了挑战性,又让游戏的可玩性大大的提升。

生存玩法主要是为了获取各种卡牌

04 点评:流程较短 耐玩性较低

  手游《蒸汽朋克辛迪加:Steampunk Syndicate》作为一款塔防手游,本作的玩法还是相当的有意思,将英雄单位加入经典塔防玩法,让游戏在战斗过程中更加具有策略性。而游戏在消费方面也没有太过坑钱的设定,只不过游戏在流程方面的设计较短,玩家只需要通过累积一些强力的卡牌就能够轻松的过关,有兴趣的玩家们不妨试试这款游戏吧。

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