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你是一名医生,因追求高薪来到了这个偏远岛屿上的村镇,纯朴的村们身上却隐藏着某种不为人知的秘密。
四种药剂在体液转轮被你旋转斟酌,久违的医生是否能够改变这里萦绕的黑?
在《触手回春》里,我们只是一名迫于生计的医生,却在卷入诡谲事件后不得不做出抉择——要救人还是杀人?又或者,堕入更深的黑暗。
在赫灵顿岛村,面对着看似怜悯众生的祭祀、对抗某种黑暗力量的老妪、掘墓人还有沉默的小女孩,面对他们的要求和提示,最终的结局依旧尚未可知。
在这个小镇里,稀奇古怪的事情似乎已经成为常态。浑浑噩噩的小镇居民四十年无法入梦,悲悯众人却将信徒信息透露出来的祭司,还有与玩家一起对抗黑暗,却处处古怪的女巫。
祭司和女巫臣服于两种截然不同的力量,面对着眼前一个又一个鲜活的生命,两个声音在耳边推拉着,有人诉说毁灭,有人指责说做得还不够。来到赫灵顿岛村后,你究竟想要成为什么样的人?看着医书上前一位医生留下的字迹,新来的医生是会选择和他走向同一条道路还是会走向他的对立面?
在为期30天的奇遇里,眼前或许也不止这两条路——注射器就在你的手上。即便选择有限,但是挣扎在理智与疯狂的边缘,这场循环里或许终究有一条不同的路。
以克苏鲁神话为背景创作的游戏不计其数,《触手回春》带来的惊艳却是前所未有的。大多数时候,同背景的游戏意在营造充满未知恐怖的氛围,当然,也有很多克苏鲁神话背景或风格的游戏让我们站在外神或企图飞升的人类视角去开拓宇宙边界。
可《触手回春》中,文本的精妙设计会让玩家慢慢发现这一切乱象背后的些许真相。
女巫口中“拉莱耶的沉睡者”对应着《克苏鲁的呼唤》一书,书中因“伟大克苏鲁”而陷落的城镇正是拉莱耶。在这样严谨的文本下不难发现,盲目之神指的也正是“盲目痴愚之神”阿撒托斯。
《触手回春》的考究之处不止于此,赫灵顿岛村中的被“伟大克苏鲁”呼唤而患病的村民,他们展现出的生理变化最终会成为鱼人的姿态。而这种鱼人难度变化也正是克苏鲁神话体系中的深潜者。
《Do No Harm(触手回春)》英文的含义是“不要伤害”,这也被写在医书上。作品的巧妙设计就在于,哪怕玩家面对名声远扬的旧日支配者与外神,却依旧时时刻刻被提醒着——身为医生的职责。
在未知力量之下,我们真的只能Do no harm吗?
作为一款医生模拟器,在《触手回春》中,我们需要根据科学的医疗知识对病人们进行治疗。上一任医师留下了医书和仪器,这会帮助玩家选择正确的药剂并确定治愈病人的剂量。当然,如果想夺走谁的生命,这本书上的体液转轮也能让玩家找到需要的药剂。
四种药剂对应的病症并不只有四种,患者的诊疗单上也会标注他们是否有过敏的倾向。面对不同的过敏情况或他们身上特殊的病理反应——包括但不限于脓包和溃烂,当然也有更多需要调整试剂的情况。不正确的药剂与错误的剂量,会让患者的健康状态进一步下降甚至死亡。
并不是每一次玩家都能通过患者的表述,来明白他们需要怎样的药物,甚至有时候他们对于药物剂量的需求,其实并不符合自身的状况。不够细心的医生或许会用一两次死亡来学会观察所有影响因素,这会引来试用期里时刻关注新医生风评的警探先生。
由于为了高薪来到赫灵顿岛村,玩家要在每天早上八点到晚上八点之间当一名坐诊医生,在这十二个小时里,需要赚到足够补给药物和医疗用品的资金。可是作为一款克苏鲁风的游戏,你以为最大的困扰是钱吗?不,是SAN值(理智程度)。
黑暗笼罩着这个偏远的岛屿,不管是超越认知的幻象还是过分诡谲的病症,这里的一切都让玩家的灵魂和理智被攻击着。好在女巫艾格尼丝给出了据说能够驱逐不详的阿片酊,倘若在发现异常的时候没有及时服用阿片酊,那么迎接玩家的就会是理智的逐步消亡。
需要注意的是,在给患者的诊疗单签字过后再饮用阿片酊就来不及了,所以我们在治疗过程中,不得不在翻阅那本医学书的间隙时不时喝下一瓶阿片酊。如果错过了突发的异变,艾格尼丝赠予你的雕像会做出提示——当心,这并不会防止玩家的理智崩塌。
每天的阿片酊上限只有三瓶,亲爱的医生,记得掌握好时间,别让阿片酊不够用,也别因为害怕黑暗而接诊太少的患者。
一边喝药一边翻书,路过的患者都得被我扎一针!
《触手回春》作为一款模拟器游戏,它做到了让玩家体验19世纪医者行医的谨慎与无助,在剧情上这款游戏也给到了多种选择路径,救人与杀人被掌握在一念之间。甚至,你能感受到人性的考验。
在游戏过程中我看着信息一点点铺开,仔细关注病人的情况,如果你喜欢模拟器游戏,你一定不会想错过《触手回春》。
丰富的剧情下,我甚至可以看到到朋友被克苏鲁影响,感受到这种心痛与不知所措,如果你喜欢克苏鲁神话,你一定不想错过《触手回春》。
你是一名医生,因追求高薪来到了这个偏远岛屿上的村镇,纯朴的村们身上却隐藏着某种不为人知的秘密。
四种药剂在体液转轮被你旋转斟酌,久违的医生是否能够改变这里萦绕的黑?
在《触手回春》里,我们只是一名迫于生计的医生,却在卷入诡谲事件后不得不做出抉择——要救人还是杀人?又或者,堕入更深的黑暗。
在赫灵顿岛村,面对着看似怜悯众生的祭祀、对抗某种黑暗力量的老妪、掘墓人还有沉默的小女孩,面对他们的要求和提示,最终的结局依旧尚未可知。
我真的在克苏鲁宇宙当医生!
在这个小镇里,稀奇古怪的事情似乎已经成为常态。浑浑噩噩的小镇居民四十年无法入梦,悲悯众人却将信徒信息透露出来的祭司,还有与玩家一起对抗黑暗,却处处古怪的女巫。
祭司和女巫臣服于两种截然不同的力量,面对着眼前一个又一个鲜活的生命,两个声音在耳边推拉着,有人诉说毁灭,有人指责说做得还不够。来到赫灵顿岛村后,你究竟想要成为什么样的人?看着医书上前一位医生留下的字迹,新来的医生是会选择和他走向同一条道路还是会走向他的对立面?
在为期30天的奇遇里,眼前或许也不止这两条路——注射器就在你的手上。即便选择有限,但是挣扎在理智与疯狂的边缘,这场循环里或许终究有一条不同的路。
以克苏鲁神话为背景创作的游戏不计其数,《触手回春》带来的惊艳却是前所未有的。大多数时候,同背景的游戏意在营造充满未知恐怖的氛围,当然,也有很多克苏鲁神话背景或风格的游戏让我们站在外神或企图飞升的人类视角去开拓宇宙边界。
可《触手回春》中,文本的精妙设计会让玩家慢慢发现这一切乱象背后的些许真相。
女巫口中“拉莱耶的沉睡者”对应着《克苏鲁的呼唤》一书,书中因“伟大克苏鲁”而陷落的城镇正是拉莱耶。在这样严谨的文本下不难发现,盲目之神指的也正是“盲目痴愚之神”阿撒托斯。
《触手回春》的考究之处不止于此,赫灵顿岛村中的被“伟大克苏鲁”呼唤而患病的村民,他们展现出的生理变化最终会成为鱼人的姿态。而这种鱼人难度变化也正是克苏鲁神话体系中的深潜者。
《Do No Harm(触手回春)》英文的含义是“不要伤害”,这也被写在医书上。作品的巧妙设计就在于,哪怕玩家面对名声远扬的旧日支配者与外神,却依旧时时刻刻被提醒着——身为医生的职责。
在未知力量之下,我们真的只能Do no harm吗?
你等等,让我吃口药去翻书!
作为一款医生模拟器,在《触手回春》中,我们需要根据科学的医疗知识对病人们进行治疗。上一任医师留下了医书和仪器,这会帮助玩家选择正确的药剂并确定治愈病人的剂量。当然,如果想夺走谁的生命,这本书上的体液转轮也能让玩家找到需要的药剂。
四种药剂对应的病症并不只有四种,患者的诊疗单上也会标注他们是否有过敏的倾向。面对不同的过敏情况或他们身上特殊的病理反应——包括但不限于脓包和溃烂,当然也有更多需要调整试剂的情况。不正确的药剂与错误的剂量,会让患者的健康状态进一步下降甚至死亡。
并不是每一次玩家都能通过患者的表述,来明白他们需要怎样的药物,甚至有时候他们对于药物剂量的需求,其实并不符合自身的状况。不够细心的医生或许会用一两次死亡来学会观察所有影响因素,这会引来试用期里时刻关注新医生风评的警探先生。
由于为了高薪来到赫灵顿岛村,玩家要在每天早上八点到晚上八点之间当一名坐诊医生,在这十二个小时里,需要赚到足够补给药物和医疗用品的资金。可是作为一款克苏鲁风的游戏,你以为最大的困扰是钱吗?不,是SAN值(理智程度)。
黑暗笼罩着这个偏远的岛屿,不管是超越认知的幻象还是过分诡谲的病症,这里的一切都让玩家的灵魂和理智被攻击着。好在女巫艾格尼丝给出了据说能够驱逐不详的阿片酊,倘若在发现异常的时候没有及时服用阿片酊,那么迎接玩家的就会是理智的逐步消亡。
需要注意的是,在给患者的诊疗单签字过后再饮用阿片酊就来不及了,所以我们在治疗过程中,不得不在翻阅那本医学书的间隙时不时喝下一瓶阿片酊。如果错过了突发的异变,艾格尼丝赠予你的雕像会做出提示——当心,这并不会防止玩家的理智崩塌。
每天的阿片酊上限只有三瓶,亲爱的医生,记得掌握好时间,别让阿片酊不够用,也别因为害怕黑暗而接诊太少的患者。
一边喝药一边翻书,路过的患者都得被我扎一针!
测评总结
《触手回春》作为一款模拟器游戏,它做到了让玩家体验19世纪医者行医的谨慎与无助,在剧情上这款游戏也给到了多种选择路径,救人与杀人被掌握在一念之间。甚至,你能感受到人性的考验。
在游戏过程中我看着信息一点点铺开,仔细关注病人的情况,如果你喜欢模拟器游戏,你一定不会想错过《触手回春》。
丰富的剧情下,我甚至可以看到到朋友被克苏鲁影响,感受到这种心痛与不知所措,如果你喜欢克苏鲁神话,你一定不想错过《触手回春》。
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