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在《魔龙世界》中目前开放了“战法牧”三个职业,而游戏中不同的种族拥有不同的种族天赋,分别影响战斗能力以及生产能力。虽说目前开放的角色职业偏少,不过根据游戏所预留出的空位还是有着相当多的可发展空间。而双阵营的设定则为游戏赋予了更多的差异性,对后面游戏的PVP内容展开同样有着相当大的影响。
三大种族拥有不同的天赋
人物造型有发型与发色可选
而本作既然作为一款MMORPG手游,那么游戏所采用的操作自然是虚拟摇杆与虚拟按键的操作,普通攻击按键加上5个技能按键以及一个跳跃按键在UI分布设计上相当的符合人体工学,而点触屏幕还能够触发隐藏的翻滚设定确实让人眼前一亮。至于坐骑的骑乘按钮放在虚拟摇杆的左下方倒是让游戏的UI布局显得更加精妙。
游戏的UI布局十分顺手
由于游戏在画面上将视野拉的较远,所以同屏中能够看到更多的场景细节,如BOSS的大范围AOE、同屏的小怪等画面细节,让玩家在战斗体验上变得更加出色。与此同时,更远的视野距离也是对游戏质量的一种考验,并且游戏中的BOSS比例也能够对应的有所提升,也是从另一方面提高游戏的战斗体验。
游戏在视野上给人的感受相当不错
在《魔龙世界》游戏的前期,玩家基本上是围绕着主线任务进行升级并逐渐深入了解游戏的世界,期间穿插部分的副本挑战从单人战斗到多人匹配关卡挑战,不仅在游戏难度上逐级加强,更关键的是组队玩法对于玩家之间的配合至关重要,想必治疗职业会成为游戏副本的必备人选,这里不得不说的是匹配组队完全能够在后台进行,哪怕是玩家在任务过程中也能够随时随地进行副本匹配,好过那些进行匹配还要在匹配界面傻等的游戏。
一目了然的地图
各类副本挑战
团队副本
而游戏在玩法设计上并非单纯无脑的刷副本挑战体验,游戏中还设计有丰富的生活技能,从原材料的采集到加工制作,虽说有着“体力”的限制,但是只要玩家专精于生产某一方面的内容,就能够获得大量的收益,不论是自用还是进行交易都是相当不错的选择。而游戏中还有着大量的“另类”设定,如喝酒之后进入醉酒状态,还有使你变大的道具,甚至在任务过程中还需要使用弩车射击敌人等。正因为这些设计让游戏的玩法变得不再局限于单调的战斗,而显得更加的多元化。
弩车玩法
放置式寻宝玩法
而游戏在PVP玩法上,除了保留了移动平台的镜像竞技场设定用于争夺排名之外,游戏中的双阵营、野外中立PVP区域等设计才是PVP玩法的核心内容。自然而然的游戏在玩法上会对于PVP内容以多种任务的形式进行引导,如让玩家前往敌方阵营进行PVP任务,抑或是定时的大型PVP资源争夺活动。正是通过这些大规模的强引导玩法,使得游戏的PVP氛围变得更加活跃,也能够从另一方面来激励玩家快速成长。
阵营分明的PVP区域
《魔龙世界》在养成玩法上基本上还是围绕着角色的装备养成、技能强化以及一些神器、宠物、坐骑等内容进行强化。不过至少游戏在玩法上并没有采用“十连抽”的模式,各种素材全靠“刷”的获取机制还是让游戏的“肝”度提升不少。值得一提的是游戏在技能设计上虽然每个角色目前仅有6个技能可供搭配出阵,但是在每个技能下还分别有两项不同类型的符文,符文的加入将会彻底的改变技能的攻击效果甚至攻击模式,而这些符文在解锁模式上竟然还需要玩家挑战过部分困难关卡的BOSS后方可解锁,如此设计使得游戏中每一个符文的解锁都显得尤为重要,同时也能够让玩家在获取符文后感觉到自己切实的变“强”了。
技能符文解锁还需要达到一定的条件
而游戏中还有着大量的宠物及坐骑等,不仅仅局限于地面坐骑,甚至玩家还能够骑龙上天自由地探索世界。宠物则能够跟随在玩家的左右作为助战伙伴共同进行战斗,不过在游戏的前期,宠物的作用并没有特别的明显,应该只有到游戏后期方能够体会到宠物的关键性,当然对于收集控来说自然是需要集齐全套宠物啦。
飞行坐骑还能够进行天空战
手游《魔龙世界》可以说是将端游MMORPG的全套玩法融合了移动平台的特点而加以改良后呈现在玩家面前,游戏的3D画面不论是细节还是画面效果都堪称无懈可击,而游戏战斗时的打击感也较为到位,若要说游戏有何不足之处那应该就是游戏在游玩过程中的手机的耗电量还是相当的快,不过这是移动平台的硬伤,恐怕也只有待后续硬件升级方可解决。总的来说,本作作为一款MMORPG不仅在内容玩法上表现出色,而在玩家之间的交互引导上也相当到位,对于本类游戏有兴趣玩家们不妨来试试吧。
玩家自行生产道具
成就细节表现也令人满意
若要说氪金表现上以素材道具的售卖为主
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