新游尝鲜坊:热血江湖正统续作《热血江湖2》

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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《热血江湖2》是由Mgame开发的一款3D动作武侠类mmorpg游戏,国服由17game代理运营。本作是经典游戏《热血江湖》的续作,虽然名为续作,但游戏的玩法等与前作有着极大的改变。乘着此次公测,大家就跟着小编一起来看看吧。

职业设置丰富,自定义外形不够精细

游戏拥有五个职业,分别是武士、射手、血医、术士和刺客。对应着肉盾、远程dps、奶妈、法师和近战爆发。与主流游戏类似,职业设置很完善。人物的捏脸系统选择性算得上多种多样,但是总体感觉不够精细,人物脸型身材比较粗糙。在进入江湖之前需要先选择阵营,分为对立的正邪两派。

男武士

捏人选项

正邪选择

新手引导粗略,任务系统不完善

进入游戏时的新手引导可以选择跳过,直接从10级进入游戏。小编没有跳过,但是新手引导也仅仅告诉小编打了两个怪就结束了,瞬间10级......游戏的任务没有自动寻路,一般的任务在小地图上有个标记,但是有些任务一点标记都没有,需要玩家到处跑图寻找,体验找不到目标的痛。任务系统的不完善会使玩家对游戏的第一印象大打折扣,这一点继续改进。

新手教程

战斗画面

任务地图

画面效果一般,略显“油腻”

游戏的画面是典型的韩系网游画面,类似于“剑灵”的风格,人物都被高光,显得比较油腻。画面细节大概是三年前的水平,物体建模显得随意,不够细致。整体环境画面还可以,但是有一股日本忍者的感觉,不够江湖。

人物背影

不够细致的风景

飞奔

动作打击感优秀,武功种类丰富

刚进入游戏到游戏教程的时候,优秀的打击感就让小编刮目相看了。游戏的打击设置有点类似于动作游戏,可以使用QE连击,F键踢飞等,打击感不错。游戏的技能可以随着心法的不同更换,心法可以在打怪中获得,心法种类很丰富,可玩性高。技能需要打怪来获得经验升级。

按键教程

战斗画面

心法选择

门派系统完善

游戏鼓励玩家加入门派,一起战斗生活。本作的门派系统设置非常完善,点开门派界面,有一种参加招聘会的感觉,首页上还有门派推荐,让单刷党能更好的找到归属。各门派还能在页面上发布广告,用各种方式吸引新人加入,使得新手玩家能尽快融入游戏之中。

门派广告

门派排行

门派界面

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