新游尝鲜坊:《无限IMBA》挑战你无极限的脑洞

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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天空再次巨响,英霸换名登场!距离上一次测试,已经整整过去了一万年!你们就要淹没在浩瀚的新游大军之中,这是在自寻死路!不过最近曾经的《英霸联盟》终于再度迎来测试,并更名为《无限IMBA》。不过全新的名称会给我们带来全新的体验吗?还是一起来看一看吧!

首测传送门>>

本次测试游戏整体阵容给玩家的感觉,更加偏向于300这样的二次元元素MOBA。在上测试的基础上,增加了不少新英雄;而在上测中,被喷的一无是处的死亡可用钻石复活的设定也已被删除,大大增加了游戏的公平性;地图在原有LOL的基础上也做出了一些个性化的改动,尤其是在装备设计上,神器的出现也大大增加了玩家的发展空间;不过整体来说,依然是一个需要玩家大量投入对英雄技能进行强化的游戏,公平性还是差了那么一些。

熟悉的界面质感,新增宝石系统

与上测相比,游戏的主界面的变化不是很大。依然是熟悉的LOL质感,让人感动的贴心界面。

而在上测中出现的霸气新手引导(具体请至上测传送门)以及任务,在本次测试也已取消。

而在商城中,商品内容稍微有些变化。英雄、符文以及...呃,技能强化石?!

技能强化不忍直视,竞技游戏的相对公平

本次测试,可以发现英雄明显更加偏向与300那般的二次元。曾经让人大呼雷同的英雄,依然在架上。

而英雄的技能强化,依然让人无法直视。强化所需宝石自然商城产出,而商城所有物品均可通过游戏金币和钻石购买。客观来说,普通玩家多花时间也是可以达到RMB玩家的程度的。不过在这个过程中,受虐也是必然的。

而英雄的符文自然也是各种砸金币、砸钻石。购买大量低级符文进行合成高级符文,然后镶嵌。为何不直接售卖高级符文,为玩家省时省力呢?

新手BUFF、随机召唤师技能很抢眼

英雄选择机制和开始界面与常规MOBA并无区别。玩家可以查看英雄相应说明选择适合自己的英雄。什么剑圣啦、凯伦啊果断闪爆你的金眼。

随机的召唤师技能依然是游戏的一大亮点。召唤师技能能力等级有明显的区分,玩家在进入游戏后会随机生成2个召唤师技能,而每次死亡后也会重新生成。也就说,玩家的召唤师技能是随机的。其中一些能力也是五花八门,比如反射伤害、免疫物理/法术伤害等。

而在初始阶段,玩家会有一个新手BUFF。提供减免35%的英雄伤害。每完成一次助攻或者击杀,将会减少BUFF层数,最终BUFF消失。这样的设定,很是值得玩味。这样的公平真的好么?

c  战斗开始后,每隔3分钟玩家将有机会选择一个战场BUFF。BUFF共分5级,玩家也可以通过使用少量钻石进行重置。

取消了死亡后可通过钻石复活的设定让人忍不住大呼良心,而一些奇特的装备也让人大呼过瘾,比如隐刀、附魔后的闪现靴。

游戏的装备系统与LOL玩家所熟悉的装备系统并无太大不同。稍显不同的是神器的设定,让玩家的后期发展提供了更大的空间。玩家可以通过使用合成一些大件来获得神器,而统一背包一次只允许携带一个神器。后期玩家再也不必抱怨金钱无处可花,合成神器后再购买各种武器,伤害杠杠的!后期让人感叹:只是伤害来的太快,而我却没反应过来。

MOBA也能养宠物?地图改动让人期待

游戏的地图在LOL新地图的基础上进行了一些改动。虽然草丛不会因英雄进入而晃动,水面地面也没一些互动,但是在大龙和小龙位置处,游戏创新的开拓了2条小径,方便玩家前行。

而在击杀大龙后将掉落灭世武器,击杀小龙会掉落宠物龙的设定,也为我们带来一些惊喜。

虽然游戏整体伤害给人的感觉比较痛快,但是滚雪球效应却比常规MOBA更加严重。期待后续能够修改一些妨碍竞技公平的内容,为我们带来更加发(nao)散(dong)思(da)维(kai)的国产MOBA!

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