《神都夜行录》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 世间妖怪,皆有温度

不同于《阴阳师》,本作的故事发生在大唐,玩家作为一名初入世的降妖师,参与进了这一场与众不同的冒险。但与其说是降妖,不如说是拯救更加合适,思念婆婆的小渔、用情至深的阿蛮、剑圣裴旻,每一段故事都谱写了一曲悲歌。从这个角度看,网易的确实现了世间妖怪,皆有温度的诺言,但这份温度未免有些低了。

小渔

反而是在活动玩法金风玉雨鱼龙夜中,那些用以拓展世界观的志怪故事更受到玩家的欢迎,也更加有趣味。

02 ACT+卡牌

而在战斗模式上,本作放弃了回合卡牌的模式,大胆采用了ACT+卡牌的战斗方式。在游戏*有大理寺、阴阳家、游侠三种职业可供玩家选择,每个职业目前有两种战斗流派,玩家可以根据需要自由切换。

七星龙渊

百里飞剑

不过游戏的核心仍然是卡牌,在游戏中玩家共有六个妖灵位,其中两个主战妖灵位,三个预备妖灵位,以及一个助战妖灵位(即使用其他玩家妖灵)。不论是在哪个位置的妖灵都会为玩家提供属性加成,而主战和助战位置的妖灵可以则在战斗中使用妖灵技能。

妖灵技

令人惊喜的是,网易在妖灵的用途上做出了相当多的拓展,除了提供属性加成和妖灵技之外,还可以用于变身,不过仅限于人形的妖灵,而部分兽形妖灵则可以作为坐骑进行骑乘。除了这些之外,还有一些生活玩法也与妖灵息息相关,这对游戏玩法的多样性是一个相当不错的补充。

03 纯粹的养成

而在养成方面,只能用一个词用以形容,纯粹。在《神都夜行录》中,网易抛弃了传统的养成框架,由繁杂走向了精简,主要分为妖灵和拓印两方面。在妖灵方面,主要以妖灵的升级为主,当达到等级上限后需要收集材料来突破阶段,用以提高妖灵的等级上限。而拓印也大致相同,不过拓印突破只能通过吞噬相同拓印获得。

升级动画

而妖灵和拓印的收集都要依靠抽卡获得,而本作在抽卡方面继承了《阴阳师》的玄学抽卡方式,不过由画符变成了转动罗盘,虽然不知道对提升概率有何效果,但在视觉表现上却是相当不错。

玄学抽卡

不过对于笔者而言,相比于战斗方面的养成,游戏在人物和妖灵的亲密度培养上更加有吸引力。随着和人物或妖灵亲密度的提升,可以解锁人物或妖灵更多的档案资料、札记和语音。这对于热爱挖掘游戏内容的玩家而言,可谓一大福音。

04 别有趣味的休闲玩法

托养成玩法的福,本作在战斗玩法方面仅有为数不多的几种资源副本,和活动副本—— 金风玉雨鱼龙夜。在金风玉雨鱼龙夜中,玩家除了可以参与不同于主线的故事剧情之外,还可以进行多种高难度挑战。需要玩家根据五行生克变化,和各种buff需求进行合理的妖灵搭配才有望挑战成功。

而在生活上,则包括钓鱼、寻宝、奇缘、沐浴、跳舞等。钓鱼和寻宝较为常规,在此就不在赘述,而沐浴和跳舞则发生在家园之内。随着主线的进行,玩家会获得师傅留下的一套大宅院,玩家可以将SR或以上品质的妖灵放入家园,除了常规的互动之外还有几率遇到奇缘。

而沐浴玩法则是玩家可以邀请李淳风和永宁等好友共同享受温泉,在温泉中玩家可以选择话题,并进行讨论,若是选择得体,情义值自然蹭蹭暴涨。

而在跳舞玩法中,玩家可以邀请涂山小月、娴婵等妹子一起跳舞,通过跟随屏幕滑动手势完成舞蹈,获得奖励,甚至干脆可以直接选择欣赏模式看美女舞动。

小月之舞

不过令人费解的是,游戏在玩法上可谓相当纯粹,但却衍生了近十种不同的货币,不仅极为繁杂,且大部分货币极难获得,相当一部分玩家至今仍未搞清楚这复杂的货币体系。

05 试玩总结

《神都夜行录》是网易自《阴阳师》之后在妖怪领域的又一次尝试,游戏摒弃了传统的框架,大胆创新,配以优秀的剧情,极致的细节带给了我们相当纯粹的沉浸式体验。即使在妖怪作品早已不再新鲜的今天,神都毫无疑问扔是其中的 扛鼎之作。

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