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在《飞行少女学园》中采用了Q萌的二头身人物形象,以更好地契合游戏的战斗。但同时游戏在人设上也毫不含糊,每一位战姬都绘制有精美的人物立绘,玩家能够根据自己的喜好随意组合喜欢的战姬进行战斗。
不同于传统飞行射击游戏的是游戏中的战姬设计更加的独特,在视觉上采用了多样的个性弹药设计,从传统的*、激光到略显另类的花叶、剑刃等弹药,不仅在视觉上极具冲击力,同时还从“弹道”上赋予了游戏更加多变的要素。
尽管《飞行少女学园》在战斗上采用了横版飞行射击的设计,不过游戏并没用FC时代“一条命”式的战斗,而是加入了血条的设计元素,这样有效地提高了游戏在战斗上的容错率。并且游戏以三名战姬为一个小队进行战斗,只有当所有战姬都被击落时才会game over。
在操作上,玩家能够使用虚拟摇杆控制战姬的移动,避免了手指触控导致遮挡屏幕的问题。不过由于战姬小队的存在,想要完全的躲避所有的弹幕几乎是不可能实现的。除了弹幕躲避之外,玩家还能够点击右下角的战姬头像来释放出各种各样不同的技能,从减伤的护盾到队伍的治疗,当然最多的还是那些能够清屏的大招。在大招的设计上游戏同样是异想天开,如黑洞、自动炮台、加农炮等等超科技的技能都能够直接体验到哦。
《飞行少女学园》在玩法上采用的是主流的线性化关卡挑战,游戏在剧情主线上还加入了漫画来述说剧情。自然也少不了丰富的养成玩法,每一个玩法副本都设计有不同的敌人,玩家需要根据实际副本搭配出合适的队伍才能够顺利通关。同时为了促进玩家之间的交互,游戏设计有玩家公会,在公会中同样有着许多趣味的挑战玩法。
到了游戏后期,玩家甚至能够组队共同挑战副本,三名玩家各自控制一位战姬,自由地挑战各自各样的BOSS,不仅考验玩家之间的配合能力,同时也对玩家的走位操作造成不小的考验。
不过《飞行少女学园》从本质上来说还是围绕着战姬养成所展开,所以玩家在游戏的过程中需要不断都收集资源去培养战姬。从纵向养成来看,游戏中每一位战姬都能够通过升星操作突破上限进行培养,所以玩家只需要选择自己喜欢的战姬进行培养即可。从另一方面来看, 游戏中战姬的培养资料都能够从副本中获取,所以只要选择自己喜欢的战姬就能够轻松地培养到极致。
《飞行少女学园》作为一款飞行射击的作品,游戏通过战姬的设定将多样的弹幕元素与飞行射击相融合,再结合上游戏丰富的玩法体验,让玩家轻松愉快地体验游戏的整个过程。推荐喜欢玩飞行射击的玩家试试这款游戏。
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