梨子手游盒子是专属领福利平台APP,通过盒子可领取满VIP元宝...
《绝地求生:大逃杀》掀起的“吃鸡”热潮现在已慢慢淡去,其原本能够取代《英雄联盟》等一众老牌劲旅的潜力也已被自己消磨殆尽,即使现在的“吃鸡”依旧好玩,但它对于大部分玩家而言更像是个反面例子,外挂和运营最终摧毁了它的前程。
如果玩家朋友们不喜欢《PUBG》的运营,那么笔者很推荐这部恶搞“吃鸡”《Cuisine Royale》给你一玩,游戏的“素质”相当不错,目前在蒸汽平台上可以免费开玩。究竟游戏具体如何,就请各位玩家朋友随我看来。
砸锅卖铁来吃鸡首先,笔者还是得和各位玩家朋友说明,《Cuisine Royale》依旧是款“吃鸡”类型的游戏,它的核心机制和《PUBG》并无二致,除了没有跳伞外,大体上依旧是收刮—跑毒—对枪/阴,只要是玩过“吃鸡”类游戏的玩家肯定能很快的上手《Cuisine Royale》。或者说,《Cuisine Royale》并不想在机制上做什么创新,它要的就是“吃鸡”这个模板,因为游戏的核心就是在恶搞这个模板。《Cuisine Royale》就是款恶搞“吃鸡”的“吃鸡”。
地图不大,使得游戏节奏比较快
里面每个人的形象都是这怪样......
在游戏里,玩家们的角色形象都变成了一个只穿一条花裤衩的8848光头佬,原先《PUBG》里的装备,像是背包,变成了提在手上的塑料购物袋,而三级头三级甲等,则被恶搞成了厨房里的各种锅碗瓢盆,它们就这样东一块西一个的安在玩家身上,很有喜感。看到自己角色背上背着一口锅,臀上插着一块板,笔者不得不怀疑《Cuisine Royale》开发者恶搞的想法就是从《PUBG》的平底锅来的,确实还挺搞笑的。
神头鬼脸的装备
玩法模板上还是和《PUGB》一样的
而这些锅碗瓢盆不止是好笑,它们也是有相当大的作用在的,比如氧气罐这个装备,能让玩家在长时间冲刺时不会疲惫减速,相当于是《PUBG》里的能量饮料。而又如弹簧鞋这个装备,能让玩家直接升到半空中,第一次遇到弹簧鞋的玩家可能以为这是挂,你趴在草丛里,忽然看到远处钻出了一个穿着花裤衩的光头四处张望,那种感觉……很微妙,但它确实不是挂,它就是件恶搞的装备,在《Cuisine Royale》里玩家会经常的遇到类似的装备,这让游戏的过程充满了幽默。
嚯嚯嚯,快递到了
屁股一片板,背上一口锅
阳光亮丽,风吹麦浪乡村游
除了瞎嗨胡搞的各种设计外,《Cuisine Royale》还有个比较明显的特点,那就是游戏的场景真的很漂亮,漂亮到甚至有些违和。无论是金灿闪光的草原,还是点缀绿林的红花,它们真的不像是一个充斥着紧张对决的游戏所该有场景,田园气息的清新和亮丽的阳光让人在游戏时心旷神怡,配合着搞怪的装备,游戏给人的感觉一下子就变得轻松了许多。
游戏的景色真的意外的美丽
二战的影子但《Cuisine Royale》里,并不是所有的风景都美丽翩翩,游戏里也是有些残破的场景,而这些场景都有着二战的影子。像是被轰炸过的村庄,残檐断壁下被汽油和爆炸染黑的地面,通向机枪堡垒的战壕,现在它们和过往的历史一起被鲜花和杂草覆盖,不突兀的点缀在美丽的田野之间。很可惜,由于目前《Cuisine Royale》还只是在EA阶段,所以笔者无法从这些看似有深意的场景设计里解读出什么来,也有可能就是开发者想这么做而已,或许原本他们想做个二战“吃鸡”,结果做跑偏了就做成这样了。
残留的标记说明游戏还是有设计的
战壕到风车,其实并不突兀
不止是场景上有很多二战的要素,游戏的枪械其实都是二战的枪械,在枪械这一点上,《Cuisine Royale》对各种二战枪械的外形还原得有模有样,遗憾的是,虽然形到了,但神没有到,游戏的枪械在射击手感上还比较不足,手感比较生硬,后坐力和击中的反馈都不是很舒服,有种飘飘然的感觉,这也或多或少影响了玩家们在逃杀时的发挥。
枪械很还原
就是手感比较飘
游戏里的枪械取消了倍镜的设定,且地图相较于《PUBG》里小了不少,这使得远距离枪械——像是98K,在游戏里的作用不如射速快一味头铁的冲锋枪和子弹多后坐力不大的机枪。在《Cuisine Royale》里,虽然也有阴人的伏地魔和蹲在不知道哪里的幻影坦克,但由于每局匹配的玩家很少,只有30人左右,而小地图缩圈又比较快,所以伏地魔和幻影坦克们在游戏里其实不好阴人,往往刚趴下来不久就要换地方。这使得《Cuisine Royale》的节奏相较于《PUBG》较快,玩家间的对决多聚集在中近距离的对枪上,对喜爱快节奏游戏的玩家是好事。
不知道敌人在哪里,趴就对了
趴,都可以趴
好玩,搞笑但乐趣无法长久总的来说,《Cuisine Royale》是部有很意思的“吃鸡”游戏,它恶搞了“吃鸡”,并用美丽的田野风光和二战时期写实的枪械加以装饰,就像个精心包装的礼盒,当玩家打开来一看却发现它是个“恶作剧”,不免会感到趣味十足。
换成第一人称还有惊喜
只不过,趣味并不能支撑起一个游戏,明确的玩法和玩家明确的利益收获才是一个游戏能长期运作下去的关键所在,而对于尚在EA阶段的《Cuisine Royale》来说,游戏暂且算是有明确的玩法,但没有玩家利益收获的内容,也就是没有升级没有解锁高级物品没有皮肤配件这些七七八八,游戏还很原始且纯粹。是的,游戏内容是不错,但基本上玩家玩个几把开心一下就没有事做了,因为无论是玩家的成长还是获益,游戏都不予记录,也不予反馈,这注定没法让现在的玩家长期游玩下去。
Try cooking again.
当然,没有这些要素的原因也很好理解,毕竟《Cuisine Royale》还只是在EA阶段,向各位玩家朋友们展现玩法才是最重要的,游戏现在在蒸汽平台上热度不错,相信在未来官方肯定会更新丰富的内容。就目前来看,各种恶搞和风景让游戏亮点十足,鉴于其还是免费开玩,所以对于各位不想花钱在《PUBG》里吃神仙苦的玩家朋友们来说,笔者觉得这个游戏会是你转换心情不错的选择,真诚的推荐各位可以关注一波。相信在玩了《Cuisine Royale》你会发现,自己讨厌的不是“吃鸡”这个游戏,而是“吃鸡”的运营罢了。
发表评论