《玩具英雄》游戏评测

10-07 游戏评测 投稿:管理员

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01 手办的世界

玩具类型多种多样,而不同的人对玩具的偏好也截然不同,所以《玩具英雄》选择了在二次元界中受众最广的一种——手办。

在游戏中有众多独具特色的英雄,官方为每一个英雄都制作了精细的手办模型。加上轻竞技的游戏模式,《玩具英雄》能够给与我们相当轻松愉快的游戏体验。不过目前有不少手办模型有打版权擦边球的现象,这点让手办爱好者不能接受。

02 策略的战斗

虽然是轻竞技游戏,玩法却相当烧脑。游戏模式有点类似简化版的《星际争霸》,开局一个大本营,其他全靠抢。需要注意的是,小兵只会执行一个目标,在移动中是无法操控的。所以在动手之前,一定要确认下眼神。

开局之初,根据不同的地图,双方都只有1~2个建筑,其他的都是中立建筑。当然,睿智的你们肯定已经猜到了这些建筑就是用来抢的。当我们攻下这些建筑后,这些建筑就会转变成友方单位,不同的建筑会产生不同的效用。比如箭塔会攻击敌方小兵,投石塔会攻击敌方建筑和中立建筑等。值得一提的是每位玩家都有造兵、移动、攻击三大属性,对不同属性的偏好决定了战斗方式,随着游戏的进行,士气会逐渐升级,升级后可以任选一项属性进行提升。

不过,若是只是如此,那这个游戏未免太过无趣了。作为一款竞技游戏,英雄才是游戏的精髓,不过《玩具英雄》的英雄玩法可能和大家想象的都不太相同。

在游戏中,英雄分为机械、体术、秘术三大类,每一个英雄都具有一个独特的技能,其中机械类英雄的技能是大多是建筑功能的,例如将兵营变成箭塔一类;而体术类英雄的技能则偏向对建筑进行破坏;秘术类英雄的技能则是针对敌方小兵的,例如击杀、策反等功能。

03 养成与开箱

当然,除了技能之外,英雄对属性的加成也相当重要,除了收集碎片升级英雄和收集高品质英雄外,游戏中还有一个手办之心的功能,选择不同的手办之心,英雄对属性的加成偏向也不同,尽量选择符合自己战术风格的手办之心,能让战斗显得更加游刃有余。

至于英雄碎片获得的主要途径就是开箱,和大部分轻竞技游戏相同,每赢得一场PVP战斗,就能获得一个宝箱,玩家可以使用钻石立即解锁,或者消耗时间解锁。

04 略显单调的玩法

关注过轻竞技游戏的朋友应该知道,这类游戏在最热之时能霸占各大榜单,但热度持续时间却非常短暂,究其原因是因为玩法太过单调,《玩具英雄》中的玩法大体分为对战和塔防两类,而两类玩法根据人数又做了一定的改变。比如单人冒险模式、2V2对战、双人合作塔防、多人混战等。虽然官方已经绞尽了脑汁,不过游戏内容终归还是换汤不换药,这是游戏模式的缺陷,希望官方能有足够巧妙的点子弥补一下吧。

05 总结

在炎炎夏日中,《玩具英雄》轻松愉快的游戏方式,舒缓了我们一份烦躁。相比于《野蛮人大乱斗》等轻竞技游戏,《玩具英雄》负担更轻,操作更简,但给与我们的乐趣却不曾减少。如果你厌烦了其他游戏的无尽日常,不如来《玩具英雄》放松一下吧。

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