《SD高达G世纪:火线纵横》中角色的能力有很多,而且大多数需要玩家进行解锁和升级,不过我们可以利用代码把技能改出来,如果熟悉能力的作用就可以有选择的进行修改,下边就给大家带来SD高达G世纪火线纵横全角色能力作用一览表,大家可以来看一看。
全角色能力作用一览表
普通
|
代码
|
等级
|
名称
|
作用
|
3130
|
3
|
阿赖耶识
|
乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+15%,战意最大时+30%
|
70
|
7
|
射击能力
|
射击值+210
|
170
|
7
|
格斗能力
|
格斗值+210
|
270
|
7
|
耐力
|
守备值+210
|
370
|
7
|
反射神经
|
反应值+210
|
470
|
7
|
觉醒
|
觉醒值+210
|
570
|
7
|
领导力
|
领导值+210
|
670
|
7
|
作战辅助
|
辅佐值+210
|
770
|
7
|
情报分析
|
通讯值+210
|
870
|
7
|
操纵技术
|
操舵值+210
|
970
|
7
|
机械知识
|
维修值+210
|
1070
|
7
|
个人魅力
|
魅力值+210
|
1120
|
2
|
射击知识
|
射击属性的武装最大射程+1,暴击率+15%
|
1170
|
2
|
格斗知识
|
格斗属性的武装最大范围+1,暴击率+15%
|
1210
|
2
|
物理知识
|
物理属性武装的最大范围+1
|
1270
|
2
|
光学知识
|
BEAM属性的武装最大射程+1,暴击+15%
|
1430
|
3
|
射击技术
|
射击属性的武装POW+1500
|
1480
|
3
|
格斗技术
|
格斗属性的武装POW+1500
|
1530
|
3
|
物理兵器技术
|
物理属性的武装POW+1500
|
1580
|
3
|
光学兵器技术
|
BEAM属性的武装POW+1500
|
1620
|
2
|
MAP兵器使用技术
|
MAP兵器属性的武装POW+1000
|
1730
|
3
|
领导能力
|
战舰联攻的最终POW+1500
|
1780
|
3
|
沟通能力
|
游击联攻的最终POW+1500
|
1830
|
3
|
射击武装使用效率化
|
射击属性武装的消耗EN-7%
|
1880
|
3
|
格斗武装使用效率化
|
格斗属性武装的消耗EN-7%
|
1930
|
3
|
物理武装使用效率化
|
物理属性武装的消耗EN-7%
|
1980
|
3
|
光学武装使用效率化
|
BEAM属性武装的消耗EN-7%
|
2130
|
3
|
指挥术
|
区域最大值+3
|
2170
|
2
|
把握机会
|
额外行动力+2
|
2203
|
3
|
限制解除
|
额外行动次数-2,所有武装小航EN增加100%,攻击/防御/机动力+200
|
2310
|
3
|
修理技能
|
区域内的己方单位每回合恢复20%HP,不包含自己
|
2360
|
3
|
补给技能
|
区域内的己方单位每回合恢复20%EN,不包含自己
|
2410
|
3
|
慈爱
|
区域内的己方单位每回合恢复15%HP/EN,不包含自己
|
2460
|
3
|
侦查能力
|
区域内的己方单位命中率+15%
|
2510
|
3
|
危机管理能力
|
区域内的己方单位闪避+15%
|
2610
|
3
|
勇猛果敢
|
1对1战斗时,伤害+30%,受伤害-20%
|
2660
|
3
|
协调性
|
支援攻击、支援反击时,伤害+30%
|
2710
|
3
|
护卫
|
支援防御时,单位受到的损伤-15%
|
2760
|
3
|
反扑
|
反击时,伤害+30%
|
2810
|
3
|
精密
|
发动针点攻击时,给敌方伤害+30%
|
特殊
|
代码
|
名称
|
作用
|
3170
|
完美士兵
|
格斗/射击/守备/反应+30
|
3180
|
死神
|
由己方单骑发动攻击时,暴击率+10%
|
3190
|
理解宇宙之心者
|
觉醒值+60
|
3200
|
战场小丑
|
命中/闪避+5%
|
3210
|
哪咤的信念
|
格斗属性的武装POW+500
|
3220
|
流星作战
|
1V1战斗时,给地方单位的增伤+10%减伤10%
|
3230
|
完美和平主意
|
区域内的敌房单位没回个MP-10,变动至弱势为止
|
3240
|
闪电伯爵
|
搭乘单位及动力达250以上,移动+1
|
3250
|
优雅
|
正常变动状况下战意不会低至弱势一下
|
3260
|
PX适应者
|
觉醒值+60
|
3270
|
星屑三骑士
|
战意在强势以上时,攻+40
|
3280
|
黑暗破坏将军
|
战意在强势以上时,攻+80
|
3290
|
预防者
|
区域最大值+1
|
3350
|
调者者
|
守备/反应/觉醒+30
|
3360
|
第一调者者
|
对自身角色的能力值修正效果为1.3倍
|
3340
|
SEED
|
战意在超强势以上时,反应/觉醒+60
|
3370
|
超级调整者
|
守备/反应/觉醒+35,对自身角色的能力值修正效果为1.5倍
|
3380
|
战斗用调整者
|
格斗/射击/守备/反应/觉醒+35
|
3390
|
空间认识能力
|
觉醒值+60
|
3400
|
安迪米翁之鹰
|
使用消耗MP型武装时,消耗MP减半
|
3410
|
化不可能为可能的男人
|
自身单位的HP不满50%时, 格斗/射击/守备/反应/觉醒+70
|
3420
|
奥布雄狮之女
|
魅力+30
|
3430
|
奥布的公主殿下
|
魅力+30
|
3440
|
哈梅亚的守护
|
自身角色/单位能力值不受负面效果影响
|
3450
|
沙漠之虎
|
在地面战斗时,命中/闪躲/武装的暴击率+5%
|
3460
|
歌姬
|
魅力+50,区域内的己方单位每回合MP+13
|
3470
|
虚假的歌姬
|
区域内的己方单位每回合MP+10
|
3480
|
愤怒之瞳
|
自身单位的HP不满50%时, 武装的暴击率+30%
|
3490
|
特化人
|
战意在强势以上时,守备/反应/觉醒+50,弱势一下-30
|
3500
|
新特化人
|
反应/觉醒+50
|
3510
|
幻痛
|
格斗/射击/守备/反应+30
|
3520
|
凤仙花
|
涉及属性武装暴击率+10%
|
3530
|
开膛手爱德
|
格斗属性的武装POW+500
|
3540
|
废物商
|
所有武装的消耗EN-10%,MAP兵器除外
|
3550
|
狗屎运
|
关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来
|
3560
|
英雄杀手
|
与具有能力英雄的角色战斗时,武装暴击率+30%
|
3570
|
影之军神
|
支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30%
|
3590
|
命运之神
|
支援防御时,单位收到的损伤-5%
|
3600
|
剑豪
|
格斗属性的武装POW+500
|
3610
|
情报贩子
|
通讯+60
|
3620
|
火星人
|
自身角色/单位能力值不受负面效果影响
|
3630
|
超级调整者的失败品
|
守备/反应/觉醒+20,对自身角色的能力值修正效果为1.3倍
|
3640
|
高达尖兵
|
搭乘高达系列的单位时,以战意强势的状态开始关卡
|
3650
|
准变革者
|
守备/反应/觉醒+25
|
3660
|
变革者
|
守备/反应/觉醒+35
|
3670
|
虚拟变革者
|
守备/反应/觉醒+40,MP每回合-5
|
3680
|
真正的变革者
|
守备/反应/觉醒+35,对自身角色的能力值修正效果为1.5倍
|
3690
|
对话之人
|
战斗后,交手敌人的战意变化为普通
|
3700
|
阻击手
|
涉及属性武装的最大范围+1
|
3710
|
射击手
|
射击属性的武装POW+500
|
3720
|
超兵
|
反应/觉醒+50
|
3730
|
特里尼迪小队
|
参加具有能力特里尼迪小队角色支援攻击时,伤害+50%
|
3740
|
战术预报士
|
指挥+60
|
3750
|
CB特务
|
区域内己方单位每回合HP/EN+6%,不包含自己
|
3760
|
监视者
|
击破敌方单位时,取得经验值/积分+30%
|
3770
|
格拉汉姆特技
|
搭乘具有能力变形机构的单位时,闪避+10%
|
3780
|
一人军队
|
1V1战斗时,给地方单位的增伤+20%减伤15%
|
3790
|
旗帜式战士
|
搭乘旗帜式单位时,射击/格斗/守备/反应+80
|
3800
|
佣兵
|
所有武装POW+500,MAP兵器除外
|
3810
|
俄罗斯的荒熊
|
指挥+60
|
3820
|
不死之身的克拉萨瓦
|
关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来
|
3830
|
幸福的克拉萨瓦
|
关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来
|
3840
|
铁娘子
|
战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响
|
3850
|
记者
|
通讯+60
|
3880
|
铁华团的恶魔
|
战斗时,敌方单位MP-10
|
3900
|
不断前行的意志
|
区域内的的已放单位移动+1
|
3910
|
铁华团的团长
|
指挥+60
|
3920
|
铁华团的副团长
|
辅佐+30
|
3930
|
操舵技术
|
操舵+30
|
3940
|
电子战技术
|
维修/通讯+30
|
3950
|
前绝卖人的骨气
|
战斗时,对敌方单位伤害+20%,受到伤害+10%
|
3960
|
革命少女
|
区域内敌方每回合MP-10
|
3970
|
手工护身符
|
战斗时伤害-5%
|
3990
|
大哥气质
|
支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30%
|
4000
|
被烈日照耀
|
魅力+60
|
4010
|
孤傲之王
|
1对1战斗时,闪避+10%伤害+20%
|
4020
|
面壁九年
|
使用战舰联攻、游击联攻最终损伤+30%
|
4030
|
次时代女骑士
|
魅力+30,1对1战斗时,伤害+20%
|
4040
|
菜鸟
|
等级不满30时,命中/闪躲+10%
|
4050
|
身经百战的勇士
|
等级30以上时,全能力+30
|
4060
|
战场的女神
|
区域内的己方单位每回合HP+5%
|
4070
|
开心果
|
区域内的己方单位每回合MP+8
|
4080
|
复仇心
|
反击时,给地方单位的损伤+20%
|
4090
|
英雄
|
魅力+60
|
4100
|
维持现状
|
无法获得经验值
|
4110
|
黄金神的意志
|
每回合恢复HP/EN,驾驶员数值总和越高,恢复越多
|
4120
|
啊尔卡斯骑士团之魂
|
区域恢复HP/EN,不包含自己,乘值越高,恢复越多
|
3140
|
阿赖耶识(原版)
|
乘有阿赖耶识系统的单位时暴击率25%
|
3150
|
(活体单位)
|
乘有阿赖耶识系统的单位时暴击率20% ,性格会产生变化
|
3160
|
阿赖耶识(TYPE)
|
乘有阿赖耶识TYPE的单位时,暴击率+15%,战意超强势以上时格斗/射击/反应+50
|
2210
|
浪费之人
|
各武装消耗EN增加30%,对敌方单位造成损伤+30%
|
2220
|
超浪费之人
|
各武装消耗EN增加50%,对敌方单位造成损伤+50%
|
2230
|
节俭之人
|
各武装消耗EN减轻30%,对敌方单位造成损伤-30%
|
2240
|
超节俭之人
|
各武装消耗EN减轻50%,对敌方单位造成损伤-50%
|
2250
|
平静
|
MP变动值减半
|
2260
|
无感情
|
MP变动值为0
|
2270
|
激情
|
MP变动值2倍
|
2280
|
不屈不挠
|
战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响
|
2840
|
铁壁
|
选择防御时,可更进一步减少单位受到的伤害
|
2850
|
完美无缺
|
单位HP在100%上时,射击/格斗/守备/反应+80
|
2860
|
逆境求生
|
单位HP越少,对敌人造成的伤害越高
|
2870
|
威吓
|
敌人的MP越少,对对敌人造成的伤害越高
|
2880
|
紧急出击
|
自战舰出击时,移动+1
|
2890
|
小型机驾驶员
|
搭乘S尺寸以下的单位时,给敌方单位的损伤+20%闪避+5%
|
2900
|
大型机驾驶员
|
搭乘XL尺寸以下的单位时,给敌方单位的损伤+20%命中+5%
|
2910
|
战斗机驾驶员
|
搭乘战斗机系的单位时,给敌方单位的损伤+20%闪避+5%
|
2920
|
战车驾驶员
|
搭乘战车系的单位时,给敌方单位的损伤+20%命中+5%
|
2980
|
陆战专家
|
搭乘陆战系的单位时,攻击/机动+50
|
2990
|
宇宙战专家
|
搭乘宇宙系的单位时,攻击/机动+50
|
3000
|
海战专家
|
搭乘两栖系的单位时,攻击/机动+50
|
3010
|
陆上操纵技术
|
搭乘陆战系单位时,移动+1
|
3020
|
宇宙操纵技术
|
搭乘宇宙系单位时,移动+1
|
3030
|
水中操纵技术
|
搭乘两栖系单位时,移动+1
|
3040
|
地面适应能力
|
在地面战斗时,命中/闪躲+5%
|
3050
|
宇宙适应能力
|
在宇宙战斗时,命中/闪躲+5%
|
3060
|
空中适应能力
|
在空中战斗时,命中/闪躲+5%
|
3070
|
水中适应能力
|
在水中战斗时,命中/闪躲+5%
|