《SD高达G世纪:火线纵横》全角色能力作用一览表

10-23 电脑游戏攻略 投稿:管理员

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《SD高达G世纪:火线纵横》中角色的能力有很多,而且大多数需要玩家进行解锁和升级,不过我们可以利用代码把技能改出来,如果熟悉能力的作用就可以有选择的进行修改,下边就给大家带来SD高达G世纪火线纵横全角色能力作用一览表,大家可以来看一看。

全角色能力作用一览表

普通 代码 等级 名称 作用 3130 3 阿赖耶识 乘有阿赖耶识的机体时,暴击率+15%,战意最大时+30% 70 7 射击能力 射击值+210 170 7 格斗能力 格斗值+210 270 7 耐力 守备值+210 370 7 反射神经 反应值+210 470 7 觉醒 觉醒值+210 570 7 领导力 领导值+210 670 7 作战辅助 辅佐值+210 770 7 情报分析 通讯值+210 870 7 操纵技术 操舵值+210 970 7 机械知识 维修值+210 1070 7 个人魅力 魅力值+210 1120 2 射击知识 射击属性的武装最大射程+1,暴击率+15% 1170 2 格斗知识 格斗属性的武装最大范围+1,暴击率+15% 1210 2 物理知识 物理属性武装的最大范围+1 1270 2 光学知识 BEAM属性的武装最大射程+1,暴击+15% 1430 3 射击技术 射击属性的武装POW+1500 1480 3 格斗技术 格斗属性的武装POW+1500 1530 3 物理兵器技术 物理属性的武装POW+1500 1580 3 光学兵器技术 BEAM属性的武装POW+1500 1620 2 MAP兵器使用技术 MAP兵器属性的武装POW+1000 1730 3 领导能力 战舰联攻的最终POW+1500 1780 3 沟通能力 游击联攻的最终POW+1500 1830 3 射击武装使用效率化 射击属性武装的消耗EN-7% 1880 3 格斗武装使用效率化 格斗属性武装的消耗EN-7% 1930 3 物理武装使用效率化 物理属性武装的消耗EN-7% 1980 3 光学武装使用效率化 BEAM属性武装的消耗EN-7% 2130 3 指挥术 区域最大值+3 2170 2 把握机会 额外行动力+2 2203 3 限制解除 额外行动次数-2,所有武装小航EN增加100%,攻击/防御/机动力+200 2310 3 修理技能 区域内的己方单位每回合恢复20%HP,不包含自己 2360 3 补给技能 区域内的己方单位每回合恢复20%EN,不包含自己 2410 3 慈爱 区域内的己方单位每回合恢复15%HP/EN,不包含自己 2460 3 侦查能力 区域内的己方单位命中率+15% 2510 3 危机管理能力 区域内的己方单位闪避+15% 2610 3 勇猛果敢 1对1战斗时,伤害+30%,受伤害-20% 2660 3 协调性 支援攻击、支援反击时,伤害+30% 2710 3 护卫 支援防御时,单位受到的损伤-15% 2760 3 反扑 反击时,伤害+30% 2810 3 精密 发动针点攻击时,给敌方伤害+30%

特殊 代码 名称 作用 3170 完美士兵 格斗/射击/守备/反应+30 3180 死神 由己方单骑发动攻击时,暴击率+10% 3190 理解宇宙之心者 觉醒值+60 3200 战场小丑 命中/闪避+5% 3210 哪咤的信念 格斗属性的武装POW+500 3220 流星作战 1V1战斗时,给地方单位的增伤+10%减伤10% 3230 完美和平主意 区域内的敌房单位没回个MP-10,变动至弱势为止 3240 闪电伯爵 搭乘单位及动力达250以上,移动+1 3250 优雅 正常变动状况下战意不会低至弱势一下 3260 PX适应者 觉醒值+60 3270 星屑三骑士 战意在强势以上时,攻+40 3280 黑暗破坏将军 战意在强势以上时,攻+80 3290 预防者 区域最大值+1 3350 调者者 守备/反应/觉醒+30 3360 第一调者者 对自身角色的能力值修正效果为1.3倍 3340 SEED 战意在超强势以上时,反应/觉醒+60 3370 超级调整者 守备/反应/觉醒+35,对自身角色的能力值修正效果为1.5倍 3380 战斗用调整者 格斗/射击/守备/反应/觉醒+35 3390 空间认识能力 觉醒值+60 3400 安迪米翁之鹰 使用消耗MP型武装时,消耗MP减半 3410 化不可能为可能的男人 自身单位的HP不满50%时, 格斗/射击/守备/反应/觉醒+70 3420 奥布雄狮之女 魅力+30 3430 奥布的公主殿下 魅力+30 3440 哈梅亚的守护 自身角色/单位能力值不受负面效果影响 3450 沙漠之虎 在地面战斗时,命中/闪躲/武装的暴击率+5% 3460 歌姬 魅力+50,区域内的己方单位每回合MP+13 3470 虚假的歌姬 区域内的己方单位每回合MP+10 3480 愤怒之瞳 自身单位的HP不满50%时, 武装的暴击率+30% 3490 特化人 战意在强势以上时,守备/反应/觉醒+50,弱势一下-30 3500 新特化人 反应/觉醒+50 3510 幻痛 格斗/射击/守备/反应+30 3520 凤仙花 涉及属性武装暴击率+10% 3530 开膛手爱德 格斗属性的武装POW+500 3540 废物商 所有武装的消耗EN-10%,MAP兵器除外 3550 狗屎运 关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来 3560 英雄杀手 与具有能力英雄的角色战斗时,武装暴击率+30% 3570 影之军神 支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30% 3590 命运之神 支援防御时,单位收到的损伤-5% 3600 剑豪 格斗属性的武装POW+500 3610 情报贩子 通讯+60 3620 火星人 自身角色/单位能力值不受负面效果影响 3630 超级调整者的失败品 守备/反应/觉醒+20,对自身角色的能力值修正效果为1.3倍 3640 高达尖兵 搭乘高达系列的单位时,以战意强势的状态开始关卡 3650 准变革者 守备/反应/觉醒+25 3660 变革者 守备/反应/觉醒+35 3670 虚拟变革者 守备/反应/觉醒+40,MP每回合-5 3680 真正的变革者 守备/反应/觉醒+35,对自身角色的能力值修正效果为1.5倍 3690 对话之人 战斗后,交手敌人的战意变化为普通 3700 阻击手 涉及属性武装的最大范围+1 3710 射击手 射击属性的武装POW+500 3720 超兵 反应/觉醒+50 3730 特里尼迪小队 参加具有能力特里尼迪小队角色支援攻击时,伤害+50% 3740 战术预报士 指挥+60 3750 CB特务 区域内己方单位每回合HP/EN+6%,不包含自己 3760 监视者 击破敌方单位时,取得经验值/积分+30% 3770 格拉汉姆特技 搭乘具有能力变形机构的单位时,闪避+10% 3780 一人军队 1V1战斗时,给地方单位的增伤+20%减伤15% 3790 旗帜式战士 搭乘旗帜式单位时,射击/格斗/守备/反应+80 3800 佣兵 所有武装POW+500,MAP兵器除外 3810 俄罗斯的荒熊 指挥+60 3820 不死之身的克拉萨瓦 关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来 3830 幸福的克拉萨瓦 关卡中自身单位的HP为0时,仅限一次以HP1的状态活下来 3840 铁娘子 战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响 3850 记者 通讯+60 3880 铁华团的恶魔 战斗时,敌方单位MP-10 3900 不断前行的意志 区域内的的已放单位移动+1 3910 铁华团的团长 指挥+60 3920 铁华团的副团长 辅佐+30 3930 操舵技术 操舵+30 3940 电子战技术 维修/通讯+30 3950 前绝卖人的骨气 战斗时,对敌方单位伤害+20%,受到伤害+10% 3960 革命少女 区域内敌方每回合MP-10 3970 手工护身符 战斗时伤害-5% 3990 大哥气质 支援攻击、支援反击时,给敌方单位的损伤+30% 4000 被烈日照耀 魅力+60 4010 孤傲之王 1对1战斗时,闪避+10%伤害+20% 4020 面壁九年 使用战舰联攻、游击联攻最终损伤+30% 4030 次时代女骑士 魅力+30,1对1战斗时,伤害+20% 4040 菜鸟 等级不满30时,命中/闪躲+10% 4050 身经百战的勇士 等级30以上时,全能力+30 4060 战场的女神 区域内的己方单位每回合HP+5% 4070 开心果 区域内的己方单位每回合MP+8 4080 复仇心 反击时,给地方单位的损伤+20% 4090 英雄 魅力+60 4100 维持现状 无法获得经验值 4110 黄金神的意志 每回合恢复HP/EN,驾驶员数值总和越高,恢复越多 4120 啊尔卡斯骑士团之魂 区域恢复HP/EN,不包含自己,乘值越高,恢复越多 3140 阿赖耶识(原版) 乘有阿赖耶识系统的单位时暴击率25% 3150 (活体单位) 乘有阿赖耶识系统的单位时暴击率20% ,性格会产生变化 3160 阿赖耶识(TYPE) 乘有阿赖耶识TYPE的单位时,暴击率+15%,战意超强势以上时格斗/射击/反应+50 2210 浪费之人 各武装消耗EN增加30%,对敌方单位造成损伤+30% 2220 超浪费之人 各武装消耗EN增加50%,对敌方单位造成损伤+50% 2230 节俭之人 各武装消耗EN减轻30%,对敌方单位造成损伤-30% 2240 超节俭之人 各武装消耗EN减轻50%,对敌方单位造成损伤-50% 2250 平静 MP变动值减半 2260 无感情 MP变动值为0 2270 激情 MP变动值2倍 2280 不屈不挠 战意不会变为混乱,让部分能力造成的效果发动条件产生变化,性格不受影响 2840 铁壁 选择防御时,可更进一步减少单位受到的伤害 2850 完美无缺 单位HP在100%上时,射击/格斗/守备/反应+80 2860 逆境求生 单位HP越少,对敌人造成的伤害越高 2870 威吓 敌人的MP越少,对对敌人造成的伤害越高 2880 紧急出击 自战舰出击时,移动+1 2890 小型机驾驶员 搭乘S尺寸以下的单位时,给敌方单位的损伤+20%闪避+5% 2900 大型机驾驶员 搭乘XL尺寸以下的单位时,给敌方单位的损伤+20%命中+5% 2910 战斗机驾驶员 搭乘战斗机系的单位时,给敌方单位的损伤+20%闪避+5% 2920 战车驾驶员 搭乘战车系的单位时,给敌方单位的损伤+20%命中+5% 2980 陆战专家 搭乘陆战系的单位时,攻击/机动+50 2990 宇宙战专家 搭乘宇宙系的单位时,攻击/机动+50 3000 海战专家 搭乘两栖系的单位时,攻击/机动+50 3010 陆上操纵技术 搭乘陆战系单位时,移动+1 3020 宇宙操纵技术 搭乘宇宙系单位时,移动+1 3030 水中操纵技术 搭乘两栖系单位时,移动+1 3040 地面适应能力 在地面战斗时,命中/闪躲+5% 3050 宇宙适应能力 在宇宙战斗时,命中/闪躲+5% 3060 空中适应能力 在空中战斗时,命中/闪躲+5% 3070 水中适应能力 在水中战斗时,命中/闪躲+5%

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