马里旺手枪是《无主之地3》中比较有意思的手枪,用的好弹道很爽,但是有一定的局限性,比如弹力球,下边就给大家带来“shdw&Jilreian”分享的马里旺手枪配件代码一览表,大家可以来看一看。
马里旺手枪配件代码一览表
注意:末端没有字母的武器部件通常是没有属性的基础部件
举个栗子:Part_PS_JAK_Barrel_02vsPart_PS_JAK_Barrel_02_A
千万不要移除"_Body"fromaweapon,only_Body_A/B/C
如果想要枪械有无限弹药的效果,只需移除所有弹匣词条即可
添加多个元素只会增加零件列表中第一个元素类型的衰减或损坏
如果你想在你的武器上添加额外的元素,你可以试试增添受福效果
"Materials"只是用来覆盖物品组件或是用作皮肤效果,当增加组件数量时,这些材料也可用作填充物。
索引表
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名称
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属性
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红字&效果
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手枪(MAL)
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枪 管
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Part_PS_MAL_Barrel_01
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Part_PS_MAL_Barrel_01_A
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射速 +10%
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Part_PS_MAL_Barrel_01_B
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弹匣容量 +10%
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Part_PS_MAL_Barrel_01_C
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精准度扩散 -25%, 精准度 -15%
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Part_PS_MAL_Barrel_02
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溶解器
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溅射伤害半径 +60
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Part_PS_MAL_Barrel_02_A
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充能时间 -20%
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Part_PS_MAL_Barrel_02_B
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伤害 +10%
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Part_PS_MAL_Barrel_02_C
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伤害 +10%
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Part_PS_MAL_Barrel_03
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Part_PS_MAL_Barrel_03_A
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元素触发几率+15%
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Part_PS_MAL_Barrel_03_B
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武器晃动 -20%, 充能时间 -20%
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Part_PS_MAL_Barrel_03_C
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元素伤害 +10%,伤害 -15%
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Part_PS_MAL_Barrel_AI_TrooperBadass
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喷雾器
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弹匣容量 +5
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蓄能,全自动
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Part_PS_MAL_Barrel_ETech
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Part_PS_MAL_Barrel_ETech_A
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元素触发几率+15%, 弹匣容量 +10%, 近战伤害 +60%
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Part_PS_MAL_Barrel_HellShock
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弹匣容量 +20,伤害 -15%
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我没有料到死亡毁灭了这么多东西 子弹可以弹射,弹射后的子弹是另一种属性
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Part_PS_MAL_Barrel_HyperHydrator
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超能电水枪
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溅射伤害半径 +60
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越湿越爽。免充能,锁定水枪和电枪功能,水枪造成无属性伤害,并可使目标进入潮湿状态,电枪对潮湿目标攻击可提升元素概率和伤害。
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Part_PS_MAL_Barrel_Plumber
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弹力球
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溅射伤害半径 +100, 伤害 +50%
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花的力量 免充能,射出去的子弹会像弹力球一样不断反弹
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Part_PS_MAL_Barrel_Starkiller
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弹匣容量 +7,伤害 -70%
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必须得找到一些热能振荡器那样的玩意儿。 发射燃烧属性的激光射线
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Part_PS_MAL_Barrel_SuckerPunch
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元素触发几率+75%, 溅射伤害半径 +100,精准度 +125%, 伤害 -40%, 精准度扩散 +300%
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你好,铁杆粉丝! 持枪的时候能听到泰芮和你说话。
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Part_PS_MAL_Barrel_ThunderballFists
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伤害 +25%
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这样的好东西,给我?命中点生成元素球,一段时间后爆炸,电属性会对周围造成持续伤害。
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枪 身
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Part_PS_MAL_Body
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不!可!移!除!
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Part_PS_MAL_Body_01
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Part_PS_MAL_Body_02
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Part_PS_MAL_Body_03
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主元素属性
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Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Corr
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腐蚀
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Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Cryo
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冰冻
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Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Fire
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燃烧
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Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Radiation
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辐射
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Part_PS_MAL_Elemental_Primary_Shock
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电击
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次元素属性
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Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Corr
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腐蚀
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Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Cryo
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冰冻
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Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Fire
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燃烧
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Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Radiation
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辐射
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Part_PS_MAL_Elemental_Secondary_Shock
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电击
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握 把
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Part_PS_MAL_Grip_01
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充能时间 -10%, 精准度扩散 -20%
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Part_PS_MAL_Grip_02
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武器晃动 -30%, 弹匣容量 +10%
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伤害 -5%, 准心范围 +10%
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Part_PS_MAL_Grip_03
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武器晃动 -30%, 伤害 +5%
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Part_PS_MAL_Grip_04
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武器晃动 -30%, 伤害 +5%
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Part_PS_MAL_Grip_05
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精准度 -20%, 射速 +5%
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击 锤
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Part_PS_MAL_Hammer_01
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射速 +10%
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Part_PS_MAL_Hammer_02
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伤害 +10%
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Part_PS_MAL_Hammer_03
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溅射伤害半径 +20%, 精准度 -15%
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Part_PS_MAL_Hammer_04
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元素伤害 +10%, 元素触发几率+15%
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Part_PS_MAL_Hammer_05
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弹 匣
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Part_PS_MAL_Mag_01
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10 弹匣, 伤害 +10%
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Part_PS_MAL_Mag_01_A
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纵向后坐力幅度 -25%
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Part_PS_MAL_Mag_02
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14 弹匣
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Part_PS_MAL_Mag_02_A
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元素伤害 +10%
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Part_PS_MAL_Mag_03
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20 弹匣, 伤害 -10%
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Part_PS_MAL_Mag_03_A
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装弹时间 -10%
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武器材质
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Part_PS_MAL_Material_01_Common
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皮肤
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白装 武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_02_UnCommon
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皮肤
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绿装 武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_03_Rare
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皮肤
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蓝装 武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_04_VeryRare
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皮肤
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紫装 武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_Hellshock
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皮肤
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武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_HyperHydrator
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皮肤
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武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_Plumber
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皮肤
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武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_Starkiller
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皮肤
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武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_SuckerPunch
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皮肤
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武器皮肤
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Part_PS_MAL_Material_ThunderballFists
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皮肤
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武器皮肤
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瞄准镜
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Part_PS_MAL_Scope_01
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1.5倍 倍镜
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Part_PS_MAL_Scope_02
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2.9倍 倍镜
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Part_PS_MAL_Scope_03
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2.2倍 倍镜
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