《如龙8》成员接受AUTOMATON采访 深讨公开代码意图

11-28 电脑游戏 投稿:管理员

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  世嘉推出的戏剧性RPG《如龙》系列的最新力作《如龙8》已于今年1月26日发售,短短一周内,其全球销量便突破100万份大关,刷新了该系列的销量记录。然而,在这辉煌成绩的背后,该游戏的开发团队却鲜少进入公众视野。

  在游戏发售前夕,“如龙工作室”技术负责人伊东丰先生就在自己的X账号上公开了《如龙8》的源代码,引起了相当大的反响。

  近日,外媒AUTOMATON特此策划了一项针对“如龙工作室”各成员的深入采访,旨在探讨《如龙》系列在游戏程序方面的诸多问题。

  在采访中,当被问及公开源代码的初衷时,伊东先生坦言,他开设X账号的初衷,是源于对当前游戏开发领域技术信息传播匮乏的忧虑。

  他提到,有学生曾向他表达过对《如龙》系列制作过程的浓厚兴趣,并透露出想成为程序员却苦于找不到学习方向的困惑。伊东先生希望,通过他的努力,能够让更多对游戏开发感兴趣的人,能够轻松接触到相关信息,从而找到前行的方向。

  而公开《如龙8》的源代码,正是他为了让大家了解,《如龙》系列其实是在一个相对简单且接地气的开发环境中诞生的,以此鼓励更多人勇敢追求自己的游戏开发梦想。

  对于源代码作为游戏核心机密被公开这一敏感话题,伊东先生表示,他在做出这一决定前,已经与各个部门进行了充分的沟通与咨询,并确保了所公开的源代码部分不会触及任何机密信息。

  同时,他也取得了源代码编写者的公开许可,精心挑选了既具有代表性又易于引起公众兴趣的代码段进行展示。

  此次采访不仅让公众对《如龙》系列背后的开发故事有了更深入的了解,也展现了伊东先生及“如龙工作室”对游戏开发社区的开放态度和无私贡献。他们希望通过这种方式,激发更多年轻人对游戏编程的热情,为游戏行业的发展注入新的活力。

  希望有更多的年轻人能够在《如龙》系列的启发下,勇敢地踏上自己的游戏开发之旅,共同推动游戏产业的繁荣与发展。

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