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“数毛社(Digital Foundry)”最近就刚发布的PS5 Pro谈论了该主机的CPU以及它如何影响未打补丁和PS5 Pro强化游戏的性能,并表示PS5 Pro的CPU升级幅度不大,仅比基本型号的CPU快了10%,完全是升级软肋。
未打补丁的游戏,例:《赛博朋克2077》确实看到了与基础型号10% CPU提升相符的小幅性能提升,但仍然无法保持稳定的60FPS。
打补丁后的游戏,例:《博德之门3》的情况并没有太大不同,即使在PS5 Pro上,该游戏仍然难以在博德之门城市(游戏中CPU最密集的场景之一)中流畅运行,尽管它的运行速度确实比基础型号略好。
Digital Foundry得出结论,PS5 Pro过时的Zen2 CPU严重落后于当今游戏领域的主流CPU,后者的性能要好得多。
PS5 Pro与基本型号共享的另一个限制是4K、120Hz输出,这仍然受到HDMI控制器的限制。这也一定程度上影响了8K输出,尽管8K显示器和支持该分辨率的游戏采用有限,使这个问题不那么严重。
Digital Foundry还仔细对比了PS5 Pro的PS4图像增强功能,该功能为PS4游戏带来了多种改进。据报道,该功能仅适用于渲染分辨率高达1080p的游戏,可改善游戏细节。但是这项功能并未以任何方式改善抗锯齿效果,因此存在抗锯齿问题的游戏仍然存在。
虽然PS5 Pro有一定的提升,但是这些提升乏善可陈。
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