传《异形:隔离》原开发团队基本走光 续作开发多样化

10-22 电脑游戏 投稿:管理员

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  上个月,Creative Assembly正式揭晓了《异形:隔离》续作的研发进程,这款经典游戏自2014年10月7日初次面世以来,已陪伴玩家整整十年。

  不过,近日4chan论坛上一则玩家爆料引发了广泛关注:据传,《异形:隔离》的原班人马已近乎解散,续作的开发工作将由一支全新的团队接手,且该团队在构建团队时特别强调了多样性的重要性。

  具体爆料细节如下:

  留在Creative Assembly的原《异形:隔离》开发团队成员已不足一成。

  那位为游戏打造标志性双AI系统的首席AI程序员也已离职,除去音频团队,其余的程序开发团队几乎全员离职。

  《异形:隔离2》的招聘启事中透露,续作将采用先进的虚幻5引擎进行开发。

  《异形:隔离2》美术总监的招聘启事中明确指出,期望组建一支新的、充满多样性的美术团队,展现出卓越的创意与前瞻性的管理理念,这进一步证实了新团队对多元化的重视。

更多内容:异形:隔离专题异形:隔离论坛

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