Switch2互动新功能帧数异常 设计师回应藏着什么考量?

04-09 电脑游戏 投稿:管理员

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  任天堂Switch 2凭借其独特的C键,为玩家带来了期待已久的互动新功能——GameChat。然而,在官方演示中,有玩家注意到互动画面的帧数明显偏低。针对这一反馈,任天堂游戏设计师堂田卓宏近日作出回应,称这是刻意为之,旨在优先保障当前玩家端的游戏速度体验。

  堂田卓宏解释道,为了确保当前玩家能够享受到流畅的游戏体验,与其他玩家的互动体验在一定程度上被进行了降级处理。官方认为,玩家的注意力并不会完全集中在与他人的互动上,因此这种设计是合理的。此外,这也是为了应对未来可能出现更大负荷游戏的一种预见性策略。

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