GTA6发行商CEO:AI只能复刻 而"创新"则是无中生有

04-01 电脑游戏 投稿:管理员

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  近年来,AI技术在游戏行业的应用逐渐增多,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick认为,AI难以威胁游戏行业顶级作品的创作。

  Zelnick强调,行业成功的关键在于支持优秀创作者的原创性:"想要成为最优秀的创意者,就要雇佣最优秀的创作者,并鼓励他们追随自己的激情。支持他们不断尝试新事物,避免抄袭和模仿。"他批评了娱乐行业常见的套路化创作模式,指出Take-Two追求的是"你从未见过的东西"。

  在他看来,生成式AI只能基于现有数据重组内容,缺乏真正的创新力:"AI是回顾过去,而爆款游戏必须面向未来。"这一观点也被视为对《GTA 6》创新方向的暗示。

  业内人士普遍认同,AI可作为辅助工具,但真正的行业突破仍需依靠人类创造力驱动。

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