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【17173专稿,未经允许请勿转载】
《**战争》这款游戏对于比较关注欧美网游的玩家来说应该比较熟悉,从最早的红警原版人马制作,再到后来被TRION WORLD收购和重做,可谓是一波三折。最终形成了一款红警风格的RTS与MOBA结合的网游。
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简单说呢在操作和英雄上与魔兽争霸比较类似,不过为了广大玩家造天亮,TRION下狠心把复杂的资源建造方面内容全部都取消了。听起来是不是很奇怪呢?没关系,小编这就带你进去实战一番!
四大种族的兵团选择
类似于魔兽争霸的种族选择,我们进入游戏要选择一个兵团种类,目前提供了四个,有的偏向防御,有的偏向隐身侦查,有的偏向辅助,有的比较暴力。也就是说我们等会在游戏里会有一个兵团让我们操控,兵团里包含了各种具体的兵种,这个兵团的整体搭配就是在现在决定了,以后是无法更改的。
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon01s.jpg" />偏向肉搏战的愤怒兵团
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon02s.jpg" />偏向远程辅助的兵团
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon03s.jpg" />偏向侦查的隐身兵团
游戏画面:3D版本的红警风格
本作的基本风格延续了《红色警戒》的模式,许多坦克都能找到原版的影子。3D画面下玩家可以45°拉伸视角,近距离可以观察到比较细致的场景刻画,例如爆炸效果,水流波纹,战场烟雾等等,还是比较能够带来身临其境的战场体验。
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon04s.jpg" />未来科技版的红警
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon05s.jpg" />混战画面
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon06s.jpg" />大规模武器袭击
魔兽争霸3式的基本操作
我们在游戏里要操作的部分分为英雄和小兵,与魔兽争霸3的鼠标选中右键控制移动的方式相同,可以全选和设置编队。英雄的操作上也十分相近,同时增加了QWER的四技能模式,小编认为只要是熟悉此类游戏的玩家在操作上是毫无压力。
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon07s.jpg" />全选编队
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon08s.jpg" />鼠标移动攻击目标
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon09s.jpg" />选择技能释放范围
MOBA元素下的英雄养成
与传统RTS相比,本作对于英雄养成的部分做了比较充分的设计,除了QWER的比赛中技能成长方式外,在比赛之外还可以设置英雄的天赋技能树,分为三个分支,比如提升全队攻击力方面的,提升英雄战力方面的啦,还有提升全队防御力方面,商城里也提供了英雄皮肤购买。
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon10s.jpg" />英雄机甲种类丰富
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon11s.jpg" />这是救护车!
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon12s.jpg" />天赋树
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon34s.jpg" />
最新图片" src="//images.17173cdn.com/2013/news/2013/08/09/gn0809eon35s.jpg" />
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