《刺客信条:影》正式发售成绩佳 开发团队致谢玩家

03-26 电脑游戏 投稿:管理员

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  历经漫长且波折的开发历程,《刺客信条:影(Assassin's Creed Shadows)》在多次延期后,终于正式与玩家见面。从目前的情况来看,这款游戏收获了颇为亮眼的成绩。游戏上线首日,便成功吸引了200万玩家纷纷涌入,这一数据甚至超越了系列中部分口碑极佳作品的首发表现。

  更为关键的是,游戏似乎赢得了系列粉丝的青睐。众多玩家在Reddit平台上,纷纷向开发团队表达了诚挚的感谢。

  玩家们对游戏的热情反馈,也成功引起了开发团队的关注。此前仅用于提供技术支持的《刺客信条》官方Reddit账号,发布了一则面向游戏subreddit社区的感谢帖。

  帖子中提及:“这个周末,我们开发团队的众多成员都在Reddit的《刺客信条》子版块,认真阅读了大家的反馈——在此,我们只想真诚地说一声谢谢。大家给予的如此多的喜爱与积极评价,真的让我们倍感温暖。”在着重强调那些令他们“深受感动”的帖子后,团队进一步补充道:“看到大家在游戏中的兴奋之情、深思熟虑的见解以及满满的喜悦,对我们而言意义非凡。历经多年的艰辛付出,没有什么比看到社区与我们精心打造的作品产生共鸣,更让我们感到欣慰的了。”

  除了表达感谢,该帖子还谈及了《影》的未来发展。开发团队表示:“虽然我们不会直接回复每一条反馈,但请相信,我们始终在用心倾听。整个开发团队一直在认真阅读大家的帖子,无论是庆祝的内容、具体的反馈,还是各种有趣的理论,这些都让我们深受鼓舞,也激励着我们不断前行,助力游戏持续改进。”帖子最后展望道:“这仅仅是《影》的起点,我们非常期待能与大家一同见证这款游戏的不断进化。”

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标签: # 刺客信条影
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