《漫威争锋》团队:忙着开发都来不及 谁管“偷跑”

02-19 电脑游戏 投稿:管理员

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  《漫威争锋》一直在被进行着数据挖掘和泄露,提前曝光了不少该作后续的计划。这对开发者们来说并不是好事,会消磨掉玩家们的惊喜。不过《漫威争锋》的开发团队并不在乎,甚至导致数据挖掘者们开始了自我怀疑,是否落入了开发者挖下的陷阱?

  漫威游戏执行制作人Danny Koo最近接受了IGN的采访并表示,(开发团队)尝试了很多游戏风格和英雄。就好像有人做了草案,但将‘记事本’留在了游戏文件里,然后有些人在不知道背景的情况下打开了它。

  Danny Koo还对许多数据挖掘者在发现有如此多的内容和角色后,认为团队已经有了游戏未来10年的计划,对此Koo表示如果是真的“那就太好了”。而在被询问是否在靠假消息“钓鱼”时,Koo给了否认的回答,没有。我们宁愿将时间用在开发游戏上。

  游戏制作人吴伟聪补充表示,你可以看到,对于每个角色的设计,我们实际上都经历了一个非常复杂的过程,我们做了很多概念、试验、原型、开发等等。所以代码中可能还留有这些信息,这可能意味着我们已经尝试了这些方向,它们可能会、也可能不会出现在我们未来的计划中。至于它们是否真的出现在我们未来的计划里,在很大程度上取决于玩家对我们的期望。

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