《崩坏:星穹铁道》番剧化正在成为现实

01-26 电脑游戏 投稿:管理员

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1月15日,《崩坏:星穹铁道》的3.0版本“再创世的凯歌”正式上线。那个被三重命途缠裹绑缚,命运未卜的世界“翁法罗斯”也终于与玩家见面了。

在3.0版本前瞻里,制作组曾公开表示“翁法罗斯”内容量十分庞大,是星铁迄今为止最大的一个故事,游戏将连续八个版本,用一整年的时间来讲述它。这点从3.0版本近8小时的主线时长就能看出,制作组确实没有撒谎。

如此庞大的内容量,自然引发了玩家们的热烈讨论,但很多人没有意识到,这8小时的主线内容其实对《崩坏:星穹铁道》来说,是一个重大的改变。

早在2023年,星穹铁道制作人蒋大卫在和《女神异闻录》系列制作人桥野桂对谈时就明确提到过:星铁追求的是能够“将玩家带入作品世界”更接近电影或动画的沉浸感。在这种理念的基础上,大卫认为星铁有一个重要的概念,那就是“可以作为游戏来玩的的连续动画作品”。

动画作品?如果你把星穹铁道看做一部“王道番剧”,那你就能理解为啥3.0版本的主线时长会高达8小时了。

如今大制作的番剧,通常都为24集一季,每一集时长约为24分钟,如果我们除去一集的OP和ED时长,一部大制作的番剧的总体时长大概就是8-9小时。发现没,这就和崩铁3.0版本的主线时长几乎一样。

除了时长差不多外,翁法罗斯的剧情表现方式也和那些知名的王道动漫很类似,第一集都是在收集伙伴和铺垫剧情。比如与开拓者同行的白厄、万敌、遐蝶以及忆灵“迷迷”,身上都有各自的秘密,而第一集中故意扮白脸为难过开拓者的阿格莱雅,也在剧情中留下了可能被刀的暗示。

那么星铁有什么与普通番剧不同的地方呢?在沉浸感方面,星铁就要强很多。

一般的番剧,大家的视角是跟着主角走的,这个番剧有着怎样的世界观、主角以外的内容都需要等待番剧播出后,才能弄清楚知晓。

而星铁作为游戏,它不仅有长时间的剧情体验,还有全新且丰富的场景、角色、怪物。通过与它们交互,玩家是可以自行摸索出这个世界的世界观、历史并以此来推测未来可能会发生的剧情。

就拿3.0版本主线上线的半神角色“缇宝、缇安、缇宁”来说,大家在和三小只对话时应该会发现她们的自称是“我们”。

为什么她们的称呼这么奇怪?如果玩家解锁了《如我所书》中缇宝的相关情报,就能知道,过去缇宝、缇安、缇宁的姐妹有很多,并且她们耳目相连、心灵相交。只是因为黑潮来临,才只剩下了缇宝、缇安、缇宁这三小只。

那她们减少只是因为战争吗?不是的,虽然缇宝、缇安、缇宁归为半神,但她们施展能力是有代价的,根据缇宁所说,缇安再开启两次百界门后,缇宝会接过“门匠”的职责,那没有能力的缇安会是什么结局呢?答案不言而喻。

结合以上信息,哪怕大家还没有看到新剧情,也能通过自己的探索提前搞清楚PV“诸神尽喑之歌”中,会有“缇宝,明天见”这样一幕。

除了通过探索,弄清楚某些角色未来的发展外,星铁还提供了各种玩法,让玩家更好的去理解翁法罗斯处于一个怎样的世界。

比如,玩家可以通过“奇迹典籍”跨越时空的能力,而“奇迹典籍”、“奇迹宝珠”、“预言算碑”这些在地图里可以互动的场景,都是命运三泰坦中的“欧洛尼斯”的产物,通过这些,大家能感受到翁法罗斯往日的辉煌盛大,并从中体会到如今的翁法罗斯有多落寞。

此外,大家还可通过雅努斯密径跨越地区的方式,来感受翁法罗斯的科技水平达到了一个怎样的水准。

通过乘坐大地兽,来奥赫玛欣赏的风景,还可以去满溢主池,去体验一下当地人对于泡澡的热爱;又或者去云石市集,看看本地人一天的生活。总之可以充分地感受翁法罗斯的风土人情。

这就是玩家在星铁3.0版本所能享受到的,不仅是一部剧情优秀的大制作番剧,更是一个可自行探索的、鲜活立体的世界,星铁成功地将游戏的沉浸感优势与动画的剧情演绎相结合,在冰雪国度贝洛伯格、仙舟联盟座舰罗浮、盛会之星匹诺康尼之后,又创造出了风格截然不同的永恒之地翁法罗斯。

而这一切,还只是翁法罗斯故事的开端,《崩坏:星穹铁道》正朝着“可以作为游戏来玩的连续动画作品”的目标大步踏近,玩家们将会在后续的版本中,逐步了解世界的全貌,与角色们一同成长,见证这颗星球上的喜怒哀乐,创造属于自己的独特回忆。

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