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微软正在努力让Windows系统在PC游戏掌机上运行良好。在接受The Verge采访时,“次世代”业务副总裁Jason Ronald表示,基于Windows系统的掌上游戏设备的游戏体验将会有所改变。
Ronald谈到微软希望将Xbox和Windows上的游戏体验更紧密地结合起来。Xbox游戏机的操作系统已经是基于Windows构建了,这无疑为微软在Windows上优化掌机游戏体验的努力提供了便利。
Ronald说道:“我想说,这是要将Xbox和Windows的精华融合在一起,因为我们过去20年一直在打造世界一流的操作系统,但它实际上只局限于游戏机。我们正在做的就是真正专注于如何将这些体验带给更广泛的Windows生态系统中的玩家和开发者。我们致力于真正简化这一过程,使其更像是一种主机游戏体验。我们的目标是将玩家及其游戏库置于体验的核心,而不是像现在这样充斥着各种(Windows)操作。”
值得注意的是,微软一直在积极更新Windows系统和Xbox app,以使界面更易于使用。
然而,与Valve对其掌机操作系统的处理方式不同,微软并不打算将Windows的核心功能隐藏起来。Ronald说道:“我认为,归根结底,我们的目标是让Windows在任何设备上都能为游戏提供出色体验。实际上,Xbox操作系统是基于Windows构建的。因此,我们在主机领域打造的大量基础设施可以引入PC领域,从而在任何设备上真正提供那种高端游戏体验。”
不过,微软仍在努力改进界面,使其在使用模拟摇杆时能给人以游戏系统的感受,而非一台功能完备的台式机。例如,Windows系统本身要求用户配备键盘和鼠标或触摸屏,这使得在那些可能缺少这些设备的系统上操作 操作系统变得困难。
微软过去曾表示,希望让Windows的掌机游戏体验更出色,可能会加入类似快速恢复等功能,并改进Windows用户界面。自Steam Deck发布以来,这一领域出现了多个与Valve掌机竞争的产品,包括华硕的ROG Ally掌机、微星的Claw掌机,以及联想的Legion Go掌机。
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