《生化奇兵》之父表示:没想到Take-Two会关闭工作室

01-10 电脑游戏 投稿:管理员

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  近日,在接受知名外媒“Edge”的专访时,《生化奇兵》系列的创始人Ken Levine分享了一段鲜为人知的内幕。尽管他在2014年公开宣布关闭Irrational Games工作室,并表示此举是为了专注于“不同类型的游戏项目”,但实际上,他内心更希望Irrational Games能够继续其游戏开发之旅。然而,这一决策的最终拍板者并非他本人,而是Take-Two公司。

  在领导Irrational Games的过程中,Ken Levine经历了不小的压力,加之父母相继离世等家庭变故,使他深感团队对自己的信心正在逐渐消逝。因此,他做出了一个艰难的决定——将工作室出售给Take-Two。

  但Ken Levine的真实想法是:“我只是需要着手开始新的项目,而Irrational Games应该继续它的发展道路。”然而,Take-Two公司对此却持不同看法。他透露:“公司高层做出了关闭工作室的决定,他们认为这样做是合理的。不过,Take-Two后来推出了《生化奇兵 重制版》,这对Irrational Games来说或许是一个重新出发的好机会。他们可以借此机会重新组建团队,设立新的创意总监岗位,并在时机成熟时,基于这个新的团队结构继续开发下一款《生化奇兵》游戏。当时,我认为自己的状态并不适合继续担任团队的领导者。”

  尽管Irrational Games在当时经历了大规模裁员,但在《生化奇兵:无限》发布十多年后的2024年,该系列的新作仍然吸引了众多前员工的加入。与此同时,Ken Levine也在他的新工作室Ghost Story Games中,致力于开发一款名为《Judas》的新游戏。

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