《生化奇兵》系列前总监:3A大作缺创新导致玩家流失

01-06 电脑游戏 投稿:管理员

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  近几年因为3A游戏的开发预算的飙升,不少工作室都会选择较为稳妥的方式来避免失败带来的巨大损失,这也让不少3A游戏看起来非常的无趣,也促使不少玩家转向更具创意的独立游戏。

  经典游戏《生化奇兵》系列前总监Ken Levine最近接受了外媒的采访,谈到了现在的3A游戏现状,并表示担忧。Ken Levine:与早年相比,如今的游戏开发更加复杂,需要处理地图、着色器和高多边形模型等技术问题,但当下的3A游戏缺乏创新,玩家会迅速失去兴趣,因为他们已经见过很多类似的东西。

  他以漫威宇宙为例,说明失去创新如何导致观众兴趣的下降。

  Ken Levine的新作《犹大》目前正在开发中。

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