《仙剑奇侠传四》主美:重制版弥补原作删减的遗憾!

12-26 电脑游戏 投稿:管理员

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  近日,《仙剑奇侠传四》主美老姜在一篇长文中分享了自己对《仙剑奇侠传四:重制版》看法,并强调自己已不再从事游戏行业工作,所言仅代表个人观点,与官方无关。

  老姜对重制版的PV动画美术风格给予高度评价,认为其整体表现成熟且完成度极高。他特别提到,天河的新3D形象非常成功,完美还原了《仙剑四》原版立绘中的角色形象,而这些立绘正是由谢宇丹(寸身言)创作的。

  谢宇丹作为《仙剑四》的原班人马之一,以其完美主义的精神,确保了角色表现不会出现大的偏差。因此,老姜对角色设计充满信心,认为这一部分应该不会有问题。

  老姜回顾道,原版《仙剑四》在制作过程中,很多内容遭到大幅删减。尤其在测试时,由于美术图像的复杂性,导致画面卡顿严重,优化效果也未能显著改善。最终只能通过减少多边形数量来进行优化。

  而像陈州、寿阳等重要场景,都是在删减之后的“缩水版”。但对于《仙剑奇侠传四:重制版》,他认为场景效果得到了显著提升,弥补了他当初的遗憾。

  最后,老姜认为“仙剑四就应该是这样!”他衷心祝愿重制版项目组开发顺利,并期待该作早日与玩家见面。

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