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8月31日,由游戏茶馆主办的游茶会·小游戏专场沙龙在成都灵感咖啡圆满落幕。
今年上半年,游戏行业面临很多挑战,手游产品出现稀缺之迹,但小游戏却随之兴起,在今年也迎来了一次爆发。微信小游戏全面向开发者开发之后,H5小游戏迎来爆发式增长,用户数也早已破亿,小游戏市场已基本开始趋于成熟稳定。
对于小游戏的玩法和规则,我们了解多少?开发者要怎样才能让自己的游戏把握更多的机会,在小游戏市场中脱颖而出?以上各种问题都在我们今天的小游戏沙龙中得到解答,让我们一起来看看各位演讲者精彩的演讲!
游戏茶馆COO开场首致辞
活动开始,游戏茶馆COO李撼宁首先开始了致辞,他介绍了自己曾做CP时一路过来的经验,为现场的从业者分享了实实在在的创业干货,而在提到小游戏市场时,他分享了他自己跟包括微信、硬核、QQ等多个小游戏平台深度交流后的一些心得,他认为游戏市场走向逐渐趋向于小游戏,而做好小游戏的研发和运营是头等大事,同时,在游戏茶馆自身来看,作为媒体服务平台,愿意更多的为大家提供对接,促进小游戏的更好发展。
同时,他在现场还公布了一个劲爆的消息,那就是在10月份游戏茶馆将会推出一个全新的针对小游戏各类团队的扶植计划,而在10月份首先上线的就是依托游戏茶馆目前平台资源所诞生的孵化器,孵化器的地址位于天府软件园B区5栋6楼(天府三街C2口地铁口),孵化器以游戏和区块链相关产业为专属主题,重点发力扶植小游戏团队以及区块链团队,依托游戏茶馆的优质行业资源将会为各个进驻孵化器的公司带来各类相关的利好扶持。
这一消息的公布也代表着,成都终于有了第一个针对小游戏的专属扶持方向,这对于成都即将做、打算做、或者正在做的各个团队无疑都是一个非常好的消息!(具体的扶持计划可以关注游戏茶馆之后对孵化器计划介绍的相关推文)
游戏茶馆COO李撼宁
疯狂赛车场——小游戏开发实践
第一位演讲嘉宾是来自九曲互动的CEO韦宇浩,他就目前开发的小游戏《疯狂赛车场》来给大家做了经验交流,他提到这款小游戏从5月下旬开始研发,上线后游戏DAU巅峰期达到500W+,而他也针对这个爆款小游戏从四个方面分享了开发小游戏的经验,一、引擎的选择;二、网络链接;三、分包加载;四、加载性能。他讲述到小游戏要有所市场突破不仅需要有易于上手的核心玩法,便于碎片化的时间体验也是极其重要的。
九曲互动CEO韦宇浩
分包加载
趣乐多的轻游戏之路
来自趣乐多的VP廖红琳女士这次演讲的主题是趣乐多的轻游戏之路,从三个方面给我们分享了关于轻游戏的见解。第一、轻游戏是什么?第二、轻游戏平台有哪些?第三、我们在做哪些小游戏。她讲述到2014年《围住神经猫》的上线,开启了H5游戏元年,那个时候H5市场容量仅5000万,用户量仅0.82亿,到了2016年支付宝上线了《蚂蚁森林》的互动营销小游戏,就我们看见的而言,这种互动式小游戏也是很受大众的欢迎。预计2018年H5小游戏的市场可达到300亿,产品情况也是逐年递增,小游戏市场开始火爆。
H5游戏现状
轻游戏和其他游戏的比照图
趣乐多VP廖红琳
Buff你的小游戏—Cocos开启全局能力
Cocos VP&Co-founder吴俊斌主要就独家研发的Cocos引擎给大家做了经验分享,对于小游戏的火爆,引擎的选择也是重中之重,一款运营良好的小游戏离不开好的引擎,在小游戏市场上Cocos引擎的占比已经达到了53%,而在整个引擎市场的占有率上,目前已经获得了国内排名第一,全球第二的好成绩。
全生态支持:从技术到服务?
Cocos引擎VP吴俊斌
这次小游戏的活动完满举办,现场也是非常火爆,希望我们这次的活动分享能够给大家带来小游戏的更多思路,做好从研发到运营的每一步。
感谢以下合作媒体对活动的大力支持!
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