《元素方尖》手游初窥 8月14日全平台公测

12-18 游戏资讯 投稿:管理员

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  《元素方尖》是国内工作室炽游GAME研发的一款Roguelike冒险RPG手游,之前已在TapTap上进行过一次为期7天的删档测试,预计在8月14日开启全平台公测。今天带大家来看一下这款国产肉鸽游戏到底素质如何。

  一、游戏介绍

  《元素方尖》的世界观——来自于一个被遗忘的破碎世界,你将扮演一名家园毁在兽人铁蹄下的新晋冒险者,带着一只蓝羽雀叩开元素大门,一脚闯入变革世界的阴谋中。这不是一个传统意义上英雄拯救世界的故事,历尽千帆,才发现在那接天之塔下,一切依旧渺小如尘埃……

  这是一款可爱风格的Roguelike探索类游戏,融入了RPG养成元素+卡牌玩法。美术整体风格干净舒适,音乐渲染恰到好处。游戏中有着很多不错的细节,让人捧腹的对话以及随机事件。玩法上注重卡牌和队伍配合的多种不同组合,游戏没有主线限制,在地图上可以进行高度自由的探险。

  二、新颖的题材,玩法独树一帜

  在玩法设计方面,《元素方尖》实则是地牢探险类游戏。没有主线的限制,玩家在地图上可以进行高度自由的探险,目标地图消灭BOSS即可挑战下一区域。根据你的行径路线在地图上还会发生各种随机事件,玩家可以根据自己的实际情况选择不同的路线打法。

  游戏除了探险的玩法之外,还结合了卡牌元素。玩家可以利用卡牌让角色组成各种不同技能组合。角色有职业、种族、性格以及外观的差异。技能的等级在前中期整体的表现并不算明显,但到了游戏的后半程就会显得格外重要,技能的等级越高所释放的效果以及带来的增益就会越明显。因此如何有效地分配有限的技能卡和选择组队成员也是玩家在冒险过程中需要考量的一点。

  装备系统主要来自地图中的宝箱和打怪掉落获得,不同的装备品将针对角色的“攻击、防御、命中、闪避和抵抗”等数值进行调整,合理分配不同角色所擅长的属性也会为战斗属性带来不同的效果。游戏在整体战斗流程方面并没有太多的复杂性,选择技能卡牌作为攻击方式。虽说流程简单粗暴,但关卡难度上则有着一定的挑战性。

  游戏中角色存在八大职业,四大种族之分,每种职业都带有专属属性,各个种族之间互相制约又互相抗衡。人类:弱小,顽强。精灵:品性高贵,隐入森林。蛮族:兽化不屈的反抗者。魔裔:将脆弱敏感,隐入黑暗。

  人物外观和怪物设计方面,数量可以用“庞大”来形容。人物造型有百余种不同搭配,几乎不会出现完全相同的角色。每种职业还会有一种特别设计的“特殊角色”它们不但拥有稀有外观、特殊角色名、还附带强力属性。有他们一同探险的话一定会事半功倍!

  三、探索组合的多样性,挖掘更深层次的玩法

  起初,我以为这是一款“无脑”的轻松休闲游戏,但喜闻乐见的是当我在3-5卡关的时候,才发现《元素方尖》这款游戏玩起来并没有看起来那么“简单”。游戏前期上手不难,不需要绞尽脑汁思考,通过简单易懂教学即可轻松游玩。随着流程的推进,将逐步带来一定的难度和考验,开始需要玩家钻研更多的卡组套路,挖掘更深层次的玩法。地图上还会出现一些特殊的敌人,这些敌人都有着不同的应对方法,如果单方面的蛮干只会让自己陷入十分尴尬的处境。面对这些特殊的敌人,此时选择伸出援手还是一招致命都会影响到后期的剧情,这也取决于玩家的选择。在遇到特别强大的敌人时,如果没有获得足够的能力之前还是避之不战的好。

  所以,不论是喜欢轻松休闲的玩家还是喜欢具有一定挑战性的玩家,都能在游戏中找到适合自己的玩法,这也是游戏的魅力所在。在整个探险过程中,玩家需要通过自己组建的四人团队和不同的卡牌组合,不断尝试挑战并最终取得胜利。

标签: # 元素方尖
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