对话《黎明之光》:操作手感独特 参考鬼泣

12-18 游戏资讯 投稿:管理员

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本周五(8月17日),蓝港在线旗下3D双端动作游戏《黎明之光》将进行首次双端封测。这款游戏凭借出色的游戏画面和战斗体验,在曝光之后迅速成为2012年游戏市场唯一一款备受期待的国产3D动作游戏。

据悉,在游戏曝光至今,游戏官方网站接到玩家的激活码预定数已经超过20万,而目前已经发放的两批激活码中,激活比例已经高达95%。“对于玩家如此高的期望,我们激动不已,当然也倍感压力,希望首次双端封测不会让玩家朋友们失望。”《黎明之光》项目负责人激动不已。

而《黎明之光》在首次测试中将有哪些玩法特点值得玩家期待,记者也对游戏项目的负责人进行了进一步访问。

参考《拳皇》、《龙之谷》、《鬼泣》……形成《黎明之光》独特的操作手感

1、韩国动作游戏在操作手感上下了很大功夫,《黎明之光》这方面如何?

答:说到操作体验,我们的确下了不少功夫。开发过程中,我们针对动作游戏连击、反击、硬直等10多项核心体验点进行了上万个版本的数值演算,这些数值版本包括模拟了《街霸》、《拳皇》、《侍魂》、《DNF》等格斗游戏,以及《龙之谷》、《洛奇英雄传》、《C9》等韩产动作网游,甚至很多单机游戏比如《战神》、《刺客信条》、《鬼泣》等的操作手感,综合了所有这些游戏的数值利弊后,形成了《黎明之光》独特的操作手感,这种操作体验将比其他游戏更为直接,且节奏会稍快,适合中国动作游戏玩家的游戏习惯。

和韩国动作游戏相比,《黎明之光》玩法要多1/3

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