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【野钓者 10月4日消息】当前不少游戏都在尝试结合MOBA元素到游戏中,因为这可是世界上玩法最流行的游戏,所以各大游戏商都希望从中分得一杯羹。而这次希望将MOBA元素结合的游戏可是著名的《光环》(Halo)系列游戏。
整体上看来《光环5:守护者》中的全新战区模式看起来有很多地方都像是融合了MOBA的元素。在全新的12人VS12人战场中,玩家需要就对方基地内的目标进行争夺,当然在每条对战路线和敌方基地中会有AI怪物、特殊目标和Boss随机生成。任何喜欢MOBA类型游戏的玩家都会在这其中感受到MOBA元素的气息。
“我们最开始着手制作的是AI Boss,花了一些时间来完成Boss的制作。其实我们并不反对制作MOBA类型游戏的想法,并且我们完全也可以将这些内容融入到游戏之中。”
最早甚至有想法让所有AI怪物直接攻击敌方基地的想法,这些怪物会像在《英雄联盟》召唤峡谷路线上的怪物一样不断推进。不过彻底借鉴其他游戏的做法并不适用于《光环5》的设计,而这与整个游戏风格也冲突。
“我们不能直接在《光环》中直接重制《英雄联盟》中的召唤者峡谷。我们必须确保其能够支持我们的所有的武器、载具、AI,这样才能让玩家体会到他们玩的是《光环》。”
通过以上的言语可以看出,《光环》的制作者并不反对制作一款独立的MOBA类型游戏的想法,他同时还希望玩家拥有玩任何游戏类型的自由。目前,《光环5》的计划是,让玩家在不需要购买资料片的情况下就可以在游戏运行之后免费体验到15张地图。
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