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如果说2012年是页游大年的话,那么经历了近两年低潮的客户端厂商则已经做好了准备,腾讯、盛大、巨人、畅游等诸多网游企业,携各自的重磅产品、经典巨作,共同开创客户端的2013。可以预见,诸多网游企业、众多游戏巨制,2013年的客户端市场必将风起云涌、精彩纷呈,而受益的玩家也将有更多的选择和更丰富的体验。
近几年,页游的崛起和移动互联网的涌潮乍起,唱衰客户端游戏的声音始终不绝于耳,尤其是一些老牌端游公司转型轻游戏,更加剧了客户端没落的声音。行业知名游戏分析师刘之治曾经撰文指出:客户端一定是游戏领域的主力,目前的低潮主要是缺乏游戏大作,尤其是缺少创新性、颠覆性的游戏作品,同质化、山寨依然是客户端市场的致命硬伤。中国游戏行业发展10多年,该有一款能和魔兽等国外客户端大作相媲美的游戏了。他指出:现在唱衰客户端,虽然没有依据,但如此发展,客户端前景堪忧。
这位分析师的观点在艾瑞游戏分析师曹迪对客户端公司的调研中得到了回应。中视网元研发总裁梁伟认为,页游和手游的发展,相比较端游就稍显低潮,这是行业发展的规律。今年巨人、畅游、盛大、腾讯都有新作推出,这些作品中不乏扛鼎大作,这对整个端游的发展有推动和促进作用。梁伟用2012年行业销售收入分析,整个产业收入602.8亿,客户端收入占到了75%以上,达到451.2亿,这是在2012年基本上没有客户端大作的情况下取得的,他认为2013年端游的收入盘子将占总量的83%以上。
基于对客户端市场发展的预判,3年来,中视网元始终将研发客户端产品作为企业发展核心。梁伟告诉媒体:2013年,在诸多老牌端游公司的大作中,中视网元研发的仙侠题材的客户端产品《绝世》也将推出。他认为,在2013年的端游市场要突出重围,不论是游戏的模式、玩法、系统都必须有重大的创新和颠覆,只有带给玩家一款感兴趣的、没有体验过的、有刺激感和认同感的,赢得了玩家的才能成功。他告诉分析师:我们很期待《绝世》的推出,能真正的生产出一些新的、有价值的东西,不一定要多,但一定要有。多,代表能力,而有,则是态度
伽马游戏分析师陈圩默撰文指出:2013年端游竞争已经在苏州年会上拉开,在诸多老牌端游厂商的大投入、大手笔、大动作下,中小型端游公司没有处于劣势。他认为,诸如中视网元这样的厂商,没有历史包袱,也没有成功经验,他们已经意识到差异化和创新性是生存的命脉,毕定要全力以赴,推陈出新。如果这类厂商能在产品的进度把控、运营手段、市场策略、游戏改进等方面能够向盛大、巨人这些公司学习和借鉴,成功的概率相对于大型端游厂商较大。他比较说,盛大、畅游、巨人都是首款游戏获得大成的。
这位分析师认为:客户端游戏的生命周期长、游戏性高、用户增长明显、玩家黏着度高,这都是页游、手游所欠缺的,踏踏实实做客户端的,有创新、有想法的作品一定能获得市场的认可。2013年的游戏市场将是客户端重新回归的一个起点.
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