《守望先锋》含大量MOBA元素 升级将解锁皮肤

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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【52PK 10月28日消息】在BETA测试前瞻直播《守望先锋》的国外主播Ellohime为大家带来了更多的游戏新信息,如:《守望先锋》中升级可以解锁英雄皮肤配色和特性。《守望先锋》美服将于10月27日(太平洋时间)开启欧美服β测试,然后才开启亚服的测试,但是国服尚未公布测试时间。

Ellohime带来的新消息如下:

《守望先锋》拥有大量的MOBA元素。

本次《守望先锋》BETA测试没有任何的保密协议。

暴雪拥有一个家庭以及好友的名单来邀请其中一部分人参与本次测试。另一部分测试资格将从战网申请的玩家中挑选。

Ellohime至今没有收到测试邀请资格。

暴雪将会为玩家们把《守望先锋》变成电子竞技项目提供相关支持,同时会把话语权交给玩家社区。

英雄等级系统将会给角色带来新的皮肤配色。

有很多的音效提示你发生了什么事情。

英雄中途切换十分惊喜,这可以创造出很多的战术并且让游戏多样化。

反击是游戏的一个重要因素。

语音系统非常给力,虽然不是最好的,但已经很给力了。

战网将加入语音系统。

角色相关:

坦克角色现在看来相当给力,他们可以吸收大量伤害并且还能输出成吨的伤害。

死神对抗坦克英雄有奇效。

秩序之光最多可以摆放7个炮台,并且有计数器指示。

秩序之光的炮台还可以当作是监视器使用(前提是这些炮台可以击杀掉敌人)。

许多英雄都有拥有位移技能去抗衡一些辅助英雄。

玩好温斯顿的方法是不断地防守直到你拥有大招,然后你就可以去反击敌人了。

《守望先锋》选人界面

路霸钩子的动画效果让这个技能看起来十分不可思议,但是不能穿墙。

在沃斯卡娅工业区你可以在那些环绕悬浮平台上建造炮塔。

个人休闲的玩游戏当然是可以的,但是协助配合会给你的团队带来巨大优势。

暴雪想让玩家扮演不同的英雄角色。

看起来枪械似乎有微小的后坐力。(特别是猎空者的枪)

猜测下一个英雄将会和墨西哥/阿兹克人主题有关。

承受伤害或者造成伤害将会缩短大招冷却时间。

标签: # 皮肤
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