Wargaming产品发展动向 更新频率降低但规模扩大

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【野钓者 2月1日消息】《坦克世界》未来接下来的方向,是不少玩家关注的焦点。Wargaming负责《坦克世界》全球行销与公关的Max Chuvalov在台北国际电玩展上接受了台湾媒体访问,谈及《坦克世界》以及《战舰世界》的未来发展方向。

Max Chuvalov表示,《坦克世界》未来两年方向将以提升操控性与深度为主。他们认为《坦克世界》目前拥有的战车、地图数量已经足够多,那2016到2017年将朝向如何提升游戏操控性与深度,解决游戏中的BUG来努力,其中便包括新界面、更好的平衡性、更顺畅的配对系统,更好的画质与音效等。

《坦克世界》未来的更新频率或将降为一年更新四、五次,但每次更新的规模会比现在的更大,可能会有包含音效、图像以及前述所提到的更新内容。

至于《坦克世界》主机版本是否有可能推出电竞赛事,Max Chuvalov表示,他们在电竞方面的策略是:只要是玩家有需求,他们会想办法尽力做到。过去《坦克世界》电竞赛事规模逐步扩大,对于家用主机版本的电竞赛事他们也乐观其成。

当被问到不少玩家关心的《战舰世界》是否有可能登上主机平台问题,他说要把《战舰世界》推上主机平台这是有可能发生的,尤其在与SCE与微软主机厂商合作后。不过这并非首要之务,目前《战舰世界》仍专注于PC版本研发,因为游戏才刚推出不到一年,还有很多内容要开发,加入很多的船舰、更多很多的国家,所以今年应该不可能会登上主机平台,但若是真的要推出主机版本时,速度应该会比当初《坦克世界》来得快。

至于《战舰世界》到底有没有可能加入潜水艇的要素,他回答,“我们从来没有说这不可能,只是短期内这不是我们最重要的工作,也许未来会有这可能性,但目前没有时程表可公布。”

标签: # 坦克世界
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