《零纪元》引领魔幻网游井喷 浅谈魔幻网游前世今生

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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1987年,一家名叫史克威尔的游戏厂商推出了转行前的最后一款作品—《最终幻想》。是的,你没有看错,当时还是一家小厂商的史克威尔情况很差,准备做完名字略显悲壮的《最终幻想》后就转投他行,不再继续做游戏了。然后就是这款“封笔”制作,却意外大受好评,于是“最终”成了“最初”,《最终幻想》系列成为了魔幻RPG的代表作,其融合了多种文化的游戏背景和不断推陈出新的游戏设定对整个游戏界都有着深远的影响。

随着时间的推移,游戏开始网络化,不计算早期的局域网游戏,最早出现的图形网游是美国Origin公司制作的魔幻《网络创世纪》(Ultima Online),尽管《网络创世纪》的发行商EA始终没有将这款游戏引入中国大陆,但是UO的魅力是无法阻挡的,现今最早的一批大陆网游从业人员,很多都是早期UO的忠实玩家,在那个时代,UO就是网游玩家的信仰。

中国最早的图像网游是台湾雷爵出品的《万王之王》。巧合的是《万王之王》也是一款魔幻题材的游戏,其制作者是一对台湾的博士夫妻档,陈光明和黄于真。这对材料学出身的博士因为爱好走到了一起,也因为爱好被写进了中国网游的历史中。尽管最新的《万王之王3》表现不尽如人意,但是“万王”中国网游奠基者的地位始终毋容置疑。

说到魔幻网游,就不能不提及《魔兽世界》。尽管“WOW”近期的表现不佳,“用户掉了130万”成了网游新闻的高亮后缀,但是十年来其对中国玩家的影响是极为深远的。“魔兽”的红火甚至引起了各路牛鬼蛇神的关注,各种奇葩的恶性炒作也成为了一是笑谈。

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