战斗无力玩法单一 国内卡牌游戏面临进化瓶颈

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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然而,看似风光的卡牌游戏市场却已进入模式固化的怪圈,产品层出不穷但是生命周期长的并不多,而卡牌游戏本身的速食消费特征,更使游戏制作水平达到瓶颈。在这样一个大背景下,英雄组合战斗卡牌手游《全民英雄》以它优秀的题材、庞大的用户基数、百变的英雄组合、爽快的战斗系统走出了一条卡牌游戏新道路,作为一支强有力的蓝筹股,给予业界一剂强心针。

游戏审核门槛低 整体市场饱和

自2013年开始,随着移动数码工具功能的日益强大化,卡牌游戏迅速占领手游市场,从而受到了市场和玩家的追捧。在经济利益的诱导下,众多类似的卡牌游戏纷涌而至。从三国类到武侠类再到副本类,虽然种类繁多,但核心玩法基本相似。卡牌游戏的用户数量虽然有增无减,但是飞速增长的卡牌游戏数量却远远超过了市场的饱和度。业界更是担心处于生长期的市场会被那些粗工滥制的卡牌游戏所拖累。

模式固定难创新 玩法单调死板

国内作为领头羊的卡牌游戏,不是老牌的对抗式就是微改良的集换式对战卡牌游戏。后来的卡牌游戏大多承袭了这两种固有的模式,这在当时的制作思路下没什么问题,但是久了多了就显得单调苍白。APP的游戏评分中玩家的负面评论也日益增多。没有玩家会喜欢一款改了名字的雷同游戏,大部分被玩家差评的卡牌游戏,大多具有制作粗滥、玩法单一、模式固定不灵活的特点,最重要的是缺乏创新。而创新也是恰恰成为一些老牌的卡牌游戏站不稳脚跟的硬伤。

游戏市场脆弱化 国际卡牌入侵

国内卡牌市场进入瓶颈期的另一个重要原因是国际卡牌游戏的涌入。市场是开放的,新颖、轻松、休闲的游戏必然会受到玩家的追捧。在体系完整与游戏性充足的外来卡牌游戏的冲击下,国内制作水平不足的弊端暴露无遗。国内卡牌市场的份额在流失,甚至有众多卡牌游戏以及棋牌游戏被相关部门点名,让人寒心不已。

瓶颈期的蓝筹股 《全民英雄》出列

一个卡牌游戏想获得成功,在保证核心玩法吸引人的同时还需兼顾故事性或者趣味性。在这一点上,《全民英雄》精美的卡牌人设、爽快十足的战斗系统、独具特色的培养系统为玩家带来了不一样卡牌战斗游戏新体验。500个神秘关卡,每一关都诉说了一段可歌可泣的英雄传说。百种装备,千种技能,帮助玩家打造属于自己的“英雄战队”。

在战斗系统方面,玩家更可以通过选择不同的阵型效果,排布力、敏、智三系英雄展现整体战斗思路,做到真正的攻守兼备。除此之外,《全民英雄》在战斗规则上做出了变化,独创的走位系统,令英雄拥有各自不同的出手顺序。玩家需合理的根据走位原则,选择适合的英雄,让每一次出手都尽在掌握。通过一波一波的走位发起攻势削减敌人血量,再配合独有的集火技能,呼叫友军进行GANK秒杀敌人。让玩家可以通过战斗,真正感受卡牌战斗游戏的爽快刺激。

《全民英雄》在卡牌游戏发展遭遇瓶颈时,以完全进化的设计理念给予业界一剂强心针。卡牌市场不是一款游戏的市场,需要集思广益,需要枝繁叶茂,更需要广大的游戏厂商、制作商一起来维护平衡与繁荣。但相信在《全民英雄》的带领下,必然可以在同质化严重的国内卡牌游戏市场掀起一股新浪潮。

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