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近日《《生化危机2》:重制版》正式推出了30分钟限时试玩Demo,在有限的体验时间内却展现了非常庞大的内容,新引擎的使用将20年前的那场噩梦再次还原,活灵活现地呈现在所有人面前,又一次感受浣熊市病毒爆发的灾难,有了更多的感触和震撼,不禁让人更加期待正作。
30分钟的体验版非常的特别,一次只能玩30分钟,而且仅限于一次性地游玩,结束后就只能等正式版的发售。
绝不再是冷饭
本作是将1998年在PS平台上的《生化危机2》进行重制,近年来确实有不少厂商将旧作品进行高清化,但两者是截然不同的概念。
重制版(Remake)是指旧游戏用全新的技术重新制作,并且顺印当代的技术加入相对应的功能。复刻版(Remaster)仅是将游戏的解析度提升,移植到新平台。当然还是会加入少许的新功能,像是奖杯、自动存档等...
完全的蜕变
《生化危机2》重制版沿用了7代的RE Engine,相比7代,CAPCOM更加熟悉了引擎的印用与开发,在画面的表现上让人相当满意,有重现当年那种压迫感,并透过全新的技术,将画面打造的有些湿润、恶心的感觉。
在操作上,如果有玩过7代的朋友会熟悉很多,对笔者来说很好上手。视角的部份也从过去的固定视角改为4代开始有的第三人称肩后视点,在恐怖感多少有些打折,但是对操作上却亲切许多。有玩过旧版《生化危机2》的玩家都会知道这种感觉的。
重制版的开始,玩家就在最熟悉的警局大厅。看著过去熟悉不已的场景,利用了全新的技术打造重生,有股莫名的感动,能够切实感受到技术的进步。
剧情与系统
这次的重制版中,也添加了不少新的剧情与过场,在试玩的过程中,整体的剧情比起过去来说相对的合理且流畅,且对话也不像旧版的《生化危机2》一样生硬、不自然。血腥度也有大幅度的增加。
战斗系统上,经典的小刀也回归了,除了普通攻击外,在僵尸突袭时也可用来防身,这部分参考了1代的重制版。战斗系统有着巧妙的平衡,生化危机系列自4代后,身体技巧过于华丽的问题受到玩家抨击,但这次重制版在体技跟武器中间取得了平衡。
熟悉的配方,良心的“真香”
旧作中的经典场景例如僵尸破窗闯入等也会重现,非常惊险刺激。重制版新增了木板等众多道具,让玩家可以封锁僵尸的突袭地点,就不必担心过多的敌人闯进来搅局啦。对僵尸来说,世界上最遥远的距离,就是我看得到你,却吃不到你……
试玩版仅能体验30分钟,时间过后就无法继续游玩,非常多的隐藏要素和小彩蛋会让时间完全不够用,总的来说,重制版非常的有诚意,不单单是画面重制这么简单,在地图上、情节上都重新翻新,让老玩家颇有耳目一新的感觉,更像是一款真正的新作品。
期待《生化危机2:重制版》1月25日的正式发售。
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