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法宝系统作为《远征》独有的特色系统,通过法宝的打造可以形成同种职业不同的作战风格,大幅度提升自己的战力。今天小编要给大家带来的是高玩蝶恋花二少爷对法宝系统的独特理解,一起去看下大神是如何培养法宝的。
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法宝律令的选择总共有11个——祭、遁、斗、血、威、破、阳、阴、仪、御、圣。一个法宝只能拥有6个律令。
主动律令——祭、遁、斗、圣。
由于法宝律令吞噬的成功率随律令个数的增加从第一个律令的100%依次递减至第五个律令的20%,所以前三个律令显得尤为重要。于是前三个律令必须为祭遁斗,而经过不断的测试和总结,发现祭律令不管在哪一种法宝上,攻击频率都是最高的,但是考虑到吞噬的代价,我们打律令时应按照律令的价格由高到低,逐个打律令,那么第一个律令必然就是遁了,第二个为斗,第三个为祭。
被动律令——血、威、破、阳、阴、仪、御。
我们确定了前三个为主动律令之后,那么第四和第五两个位置就只能放被动律令了,被动律令7选2,有多种组合,不过我们这里要将其减到4选2,去掉阳、阴和仪,因为御加的是全抗性,就包括了阳、阴和仪。然而御只加1点,就算是4级也只加4点,于是我们若是选了御那必然是很可惜的。那么我们就应该从血、威、破,里面选两个,血我们就不说了。重点说一下威和破的选择,这两个律令都影响的法宝攻击,可是这就像和纯输出和致命装一样,威对应的纯输出,破对应的致命,而致命走的是几率路线,而且破的数值堆起来很难,所以不是那种三个魂的法宝符文都可以篆刻满的大神,就应该舍弃破而选择威。最后根据律令的价格和律令的来源途径,应该破优先于威,威优先于血。
说完了主动律令和被动律令的选择,有人可能发现开始就说了法宝可以打6个律令,怎么只说了5个律令的选择,还有个圣呢?说圣比遁还贵,为什么第一个不打圣呢?,因为圣律令只能等法宝渡劫成圣器之后才可以打,难道你要无律令光板撑到圣器去?如果耐得住寂寞也可以呀,到时候你吞圣在第一个位置就是100%。然后弄其他律令也可以。
综上所述,极品法宝的律令为如下几种:
圣 遁 斗 祭 破 威
这种壕级法宝,完全专注伤害,打造者必然不是低血糖,于是血令可无。
圣 遁 斗 祭 威 血
这种简直就是惨无人道,本身就是稳定强攻法宝,打造人必然也非低血糖者,可这还来个20%血量加成,无疑让弱者雪上加霜。
圣 遁 斗 祭 血 御
这种是强防型法宝,给人物加血的同时,亦可大幅度降低对方的法宝伤害。
圣 遁 斗 祭 破 血
这种以自身生命来博法宝的致命的组合,比较适合那些玩几率的土豪,而实际并无第一种有意义。
一千个读者就有一千个哈姆雷特,对法宝的培养也是同样的,不同的玩家可以根据自己的需要去培养不同类型的法宝。希望这篇攻略能帮到大家。
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