SE旗下《鬼哭邦》《失落领域》等三作确认推出中文版

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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  亚克系统(ARC SYSTEM WORKS)今日(5月8日)宣布,SQUARE ENIX 旗下开发工作室 Tokyo RPG Factory 所开发的《鬼哭之邦》、《祭物与雪之刹那》、《失落领域》的 PS4 和 Nintendo Switch 繁体中文版将在今年夏天起陆续上市。

  鬼哭之邦

  平台:PS4、Switch

  繁中版发售时间:2020年夏季

  转世轮回是生命的基础。我们欢庆着被赐予的生命,并为下一个轮回送上祈祷。然而,死亡的悲伤却束缚住了活着的人,并使死去的人迷失了方向。这样的悲伤恰是对转世的最大侮辱。当我们送走死者时,我们也要把悲伤化为欢乐。

  但那些活着时忍泪吞声的灵魂,在死后仍需要获得救赎。这样的重责就落在了守望者肩上。他们的任务就是引导名为“迷失者”的流浪灵魂,并担负起生界和来世之间的看守者。守望者会切断让迷失者羁留于这个世界的纽带,并让他们进入下一个轮回。他们引导着生者和死者的情感。他们视生命若至宝。这是一个守望者的故事。

  祭物与雪之刹那

  平台:PS4、Switch

  繁中版发售时间:2020年秋季

  《祭物与雪之刹那》以1990年代极盛期的 JRPG 风格为基础,重现小队编组、城镇购物、地城攻略、力抗强敌与迎接感人的结局等熟悉的昔日乐趣。该作讲述了某个拥有每十年举行一次活祭仪式以镇压魔物的小岛上,在仪式前一年,岛上的魔物大量增加。岛上居民决定破例提早举行一次活祭仪式,而祭品是一位拥有极高魔力的18岁少女刹那……

  失落领域

  平台:PS4、Switch

  繁中版发售时间:2020年冬季

  《失落领域》是 Tokyo RPG Factory 团队继《祭物与雪之刹那》之后再次推出的「Project SETSUNA」第 2 款作品。承袭前作路线,同样以日本国产 RPG 鼎盛时期的 90 年代作品传统风格为基础,融合现代的游玩感,成为体现传统与近化的 “新 ‧ 传统 RPG”。

  存在于本作世界当中的所有「东西」,上面全部都寄宿有记忆。而且这些记忆,正是打造出这个世界运行规则的要素,如果失去记忆那就等于世界会跟着消失。而在故事开始时,因为失去记忆而让世界存在本身化为一片白雾的「失落现象」,正开始出现在世界各地……

标签: # ps4
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