《三国杀名将传》上线两年成绩卓越,游卡诠释IP裂变可能性

12-17 游戏资讯 投稿:管理员

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  日前,知名IP“三国杀”母公司游卡旗下精品手游《三国杀名将传》迎来了两周年庆,发布了全新的周年庆版本,并开启了为期一个月的庆祝活动。

  《三国杀名将传》两周年版本

  作为游卡于2018年6月发行的一款卡牌策略手游,《三国杀名将传》上线至今,国内最高月流水突破2亿,注册用户超3000万,海外最高月流水也超5000万,并荣获2019年第五届黑石奖“硬核年度最受欢迎卡牌游戏奖”。

  月流水破2亿

  荣获黑石奖

  在出海方面,2019年《三国杀名将传》迈出出海步伐,目前已在韩国、越南、港澳台、东南亚等地区上线,并多次登上这些地区的iOS、Google Play榜单。数据显示,《三国杀名将传》曾在韩国市场获iOS下载榜第1的成绩;在中国香港、台湾地区,均曾获得IOS畅销榜第1、Google Play畅销榜第2的成绩;中国澳门地区,曾获得Google Play畅销榜第1的成绩;在越南市场,则iOS、Google Play双双登顶榜首。在刚刚过去的5月,《三国杀名将传》还在东南亚市场发布了多国语言版,可以在泰文、英文和和简体中文间随意切换。

  海外版本

  《三国杀名将传》曾获韩国iOS下载榜第一

  《三国杀名将传》可以说是游卡在“三国杀”IP上的裂变与延伸,它的市场成绩,也代表着游卡在IP化发展道路上取得的成果。

  IP化,是游卡当下最核心的企业战略之一,公司希望通过IP的打造、储备、运营、衍生等,不断突破多元场景,串联企业各个环节的发展,加速构建中国领先的线上线下多场景社交娱乐平台。目前,游卡已经成功打造出“三国杀”这个国民级别的超级IP,同时还在不断打造“谋杀之谜”、“欢乐坊”、“Yokakids”等产品和品牌IP。

  在IP化发展过程中,游卡一方面围绕核心IP,以各种不同的游戏形式打造精品化的产品矩阵,实现IP的裂变,赋予其更长的生命周期。以“三国杀”为例,自2008年《三国杀》卡牌游戏诞生,此后游卡不断丰富“三国杀”IP系列产品矩阵,2009年上线PC端游戏《三国杀Online》,2010年发布《三国杀(移动版)》,2017年推出《怒焰•三国杀》,2018年上线《三国杀名将传》,同时推出“王者之战”、“SCL”、“全国高校联赛”等三国杀系列电竞赛事活动,不断强化市场对“三国杀”的IP认知度。因此,虽然“三国杀”这个IP已经诞生了12年,但直到今天依然保持着超强的用户影响力和非常高的市场价值。

  另一方面,以游戏为核心,逐渐向泛娱乐拓展,游卡还积极对旗下优质IP进行深度挖掘,不断打造贴合IP价值内涵的特色文创衍生产品,实现IP在内容、场景、形式和传播上的创新延伸,逐渐构建起覆盖动漫、综艺、电影、周边等不同领域的IP生态链。

  电影《三国杀·幻》

  围绕“三国杀”IP,目前游卡不仅开发出各类兼具实用性与艺术系的周边衍生品,还与知名平台、企业合作,先后推出了竞技综艺《全民三国杀》、桌游真人秀《三国无间》、电影《三国杀·幻》等动漫化、影视化作品,在场景衍生和跨界联动中不断打通“三国杀”IP全生态链。

  随着行业的技术持续升级,以及渠道的不断多元化,IP化成为行业大趋势,拥有强大IP储备和运营能力的企业,势必将成为产业链上的主导者。对于已经打造出国民IP“三国杀”、且IP生命力始终旺盛的游卡来说,它针对IP化的发展策略和思路,或许也值得更多企业深思。

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