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在前段时间SE推出了一款备受期待的游戏那就是漫威复仇者联盟,这款游戏在推出前做了大量的推广,但是正式推出以后玩家们失望的发现游戏品质并不高,游戏也是迅速降温冷却,下面我们来看一下吧。
据IGN报道,SE因《漫威复仇者联盟》的失利导致的亏损仍在继续,上个财政季度视频游戏业务造成了约70亿日元(约合人民币4.4亿)的财务损失。SE总裁松田洋祐日前在简报中表示:“《漫威复仇者联盟》的销量远远低于我们的预期,并且无法抵消游戏开发成本的摊销。”
松田日前在回答投资者提问时表示:“除了游戏开发成本的摊销外,另一个因素在于,我们在游戏推出时进行的大规模广告攻势。以图弥补我们因疫情导致的营销工作延误。第三季度还有一定的开发成本需要摊销,但我们希望通过增加未来的销售来达到我们的目的。”
谈及销售,松田表示:“我们希望通过为本作增加更多的附加内容来推动本作的销量。”而上周,超级英雄“女鹰眼”毕肖普刚刚官宣,其他更多内容也正在酝酿中。
SE尚未透露《漫威复仇者联盟》目前的销售数量,但是,SE对销量有很高的数量要求。 2013年,出版商表示《古墓丽影》至少需要售出500-600万份;。 《杀手5:赦免》至少需要售出450-500万份,《热血无赖》必须售出200-250万份。
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