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日本一直以来都是二次元产业的大国,除了传统的ACGN之外,日本其他的方方面面也都能看到二次元元素,甚至于政府的宣传片,最近也有不少充满了二次元气息。
近几年全球手游市场飞速发展后,日本的二次元手游也层出不穷,不乏FGO、PCR这些在多地区爆火的人气佳作,甚至在中国一度也成为全网热议的游戏。
但可能是因为“审美疲劳”,日本玩家对本土游戏的似乎不再“独爱”,反倒是中国游戏却屡屡开始霸屏日本市场,例如网易旗下的《荒野行动》,在中国一直虽不是吃鸡类手游的TOP1,但却差点成为日本的“国民级手游”,多次跟日本的大牌二次元IP开展联动。
还有《碧蓝航线》,凭借出彩的人设画风也曾在日本引发风潮。更别说上线后在日本引起轰动的《原神》了,至今仍是苹果、谷歌日区前列的热门游戏,甚至于不少日本玩家为玩好游戏苦学中文。
除了一些大家耳熟能详的爆款之外,还有很多厂商在出海的过程中,选择了不一样的思路,主打更加垂直的市场与用户,以“小而精”的产品占据一部分核心用户的心智。例如《执剑之刻》就是这样的一款主打女性向赛道的产品,曾取得苹果日区前五,谷歌商店榜一的好成绩,更多次进入twitter热门话题前十,拥有十数万的活跃粉丝。
不仅如此,《执剑之刻》除了多次登上日本游戏媒体之外,还获得了日本女性向顶级杂志B’sLOG的专题报道,相关漫展、粉丝见面会更是一票难求,甚至不少会场限定周边都在雅虎等日拍网站炒到了天价,不得不说这款乙女向手游确实在日本火到爆棚。
要知道这种小众乙女向的二次元游戏,即便是在“二次元之国”的日本,能火到如此程度也十分不容易,而《执剑之刻》之所以能获得如此成功,就和上述那些游戏相同,很大程度上是因为人设、剧情等游戏内容颇为出色的缘故。
特别是长达百万字的主线剧情!为做好《执剑之刻》,制作组不仅精心完善了游戏中每个角色的成长经历,性格特点等人物设定,还邀请到十余位日本知名画师参与角色设定,使得游戏中的角色关系脉络复杂且暗藏玄机,进一步丰满了游戏的剧情设定。
此外《执剑之刻》角色动画也是细节满满,AVG式的剧情表达也在增强玩家的代入感同时更好的烘托了剧情,配音方面则有子安武人、花江夏树、浪川大辅、岛崎信长、悠木碧等近50为人气声优参与全程录音,这种超豪华的声优阵容无论是在中国还是日本,都能瞬间获得喜好二次元的玩家关注。
也正是因为如此,使得《执剑之刻》不仅火遍了日本,在台湾等其他地区也都拥有不低的人气。而这也从侧面反映出了《执剑之刻》精良的制作水平,能获得不同文化背景的玩家喜爱。
因此综上所述,不难看出近几年出海的国产手游质量确实在逐步提高,不乏类似《原神》、《执剑之刻》这样的精品佳作,在面对稍显平庸海外手游时,更出色的制作水准,自然也就能脱颖而出获得玩家的好评了不是吗?
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