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6月2日,腾讯手游《航海王壮志雄心》首测出航正式结束,整个测试进行了两周多一点的时间,大部分的游戏体验内容都已经放出,今天就来分享一下这两周体验后的对游戏的感觉。
作为目前还在连载的三大民工漫之一,航海王这个IP绝对有着大量的粉丝以及受众。
动画里两个绝对高潮顶上战争篇与德雷斯罗萨篇可以说是所有日漫读者的白月光,在这种大前提之下,怎样将这个IP的成功游戏化,又怎样让这款游戏能够跳脱出动漫的束缚,从而做到对游戏玩家而非原作粉的吸引是一个难题。
《航海王壮志雄心》的解题方式基本上没有太大的问题,优秀的视听体验,玩家熟悉的战斗系统,丰富的玩法构成,三个方面都取得了不错的成绩。
一、忠实原作而又更加优秀的视听体验!
《航海王》动画从1999开播至今动画制作水平经历了一段高速发展期,如今再看当初的作品,就会感觉画面过于老旧。
《航海王壮志雄心》的动画和美术建模全部使用了三渲二(3D建模渲染成2D手绘效果)的处理方式,风格上面完全遵循了原作的美术风格,将原本动画中的镜头进行了完全的重构。让玩家在体验游戏的时候仿佛在看一部重制版的《航海王》动画。
从视觉体验上来说,对画面进行了多维度的提升,同时又保留了原作的特点,让原作粉能够找到熟悉感,让没有接触过海贼IP的玩家能够通过优秀的画面喜欢上游戏。
原版动画
游戏实机
配音及旁白使用了原作动画中的大量声优进行重配,增强了游戏内容的沉浸感,配乐也是使用了动画中的原版配乐,让原作粉能够通过听觉找到熟悉的感觉。
近几年《航海王》改编的游戏非常多,大家比较熟悉的万代自家作品《海贼王:热血燃烧》以及ILCA的作品《海贼王:时光旅诗》都是采用的3D建模,但呈现出的还原效果都不太理想,可以说《航海王壮志雄心》的画面展现以绝对优势胜过了最近几年的所有同类作品。
《海贼王:热血燃烧》游戏画面
《航海王壮志雄心》游戏实机画面,3渲2效果
顶级的美术以及剧情展现是首航测试中听到其他玩家说的最多的,在体验下来之后能够很明显的感受到制作组的用心,没有使用大量动画照片进行过渡,而是重构了海贼世界的基础主线剧情,对动画中一些多余的剧情一笔带过,重要的场景内容对照原作逐帧修型,并且依旧保留了漫画般的画面设计,最大程度的保留了原作的精髓,让每一个玩家都能体会到《航海王》这部作品的魅力,可以说游戏的作品还原度甚至达到了原版动画+的水平。
《航海王壮志雄心》游戏实机画面,全新制作的奈美篇剧情动画
玩家熟悉的战斗系统 以及优秀的战斗展现作为一款横版格斗手游战斗系统是最重要的内容,游戏目前共有三种战斗风格勇气、热血、华丽,可以理解为常规游戏中的战斗资源系统,这个系统也影响着玩家的操作体验。
勇气风格就是常规格斗游戏中的奥义点数,热血风格则对应怒气值系统,华丽风格则是蓝条系统,不同的角色对应不同的风格,在操作上也就存在不同的操作方式,真正的贯彻了入门容易精通难的格斗游戏铁则。
游戏的战斗内核机制有些像是主机平台格斗游戏,避免了传统街机一套连到死的操作模式,增大了角色的普攻后摇,让玩家能够借助连招保护做到奥义互换博弈,喜欢主机平台角色扮演格斗游戏的玩家应该对这种格斗模式比较熟悉,比较热门的《火影忍者:究极风暴》系列,《龙珠》系列等都是采用的这种机制。
战斗系统的外部表现和魔方的另一款游戏《火影忍者》基本相同,每个角色拥有两个技能以及一个奥义,可使用的逃脱,可使用的空岛贝技能,可使用的援助技能。不过双方也存在一定差异,目前《航海王壮志雄心》援护技和空岛贝的强度较低,对战局影响较小,属于很纯粹的辅助性能力。
航海王操作页面
火影忍者手游操作页面
空岛贝这个设定在首次测试中的反馈一般,原因是这个设定较为出戏,不同于火影世界观中几乎人人都带有几个卷轴的设定,空岛贝的设定在《航海王》的中期就已经基本上废弃了,出场的频率也非常有限,当然只是技能名称设定的问题,游戏中空岛贝的技能强度还是在合理范围之内的。
目前空岛贝的种类还是比较丰富的,虽然强度相比于火影手游来说减弱了很多,但是在格斗游戏中一些效果却能发挥策略性的作用,后续随着逐步的完善,应该会让越来越多的玩家接受。
玩法体验 稳中求胜 小有创新《航海王壮志雄心》的游戏内容和常规手游相似,分为 PVE 和 PVP 两大类别。
PVE模式下包括剧情、海域探险、小队冒险、镜中世界、赏金大赛、秘宝试炼等几种玩法。
大部分玩法部分在常规手游中都有出现这里不再一一赘述,这些玩法主要就是推进主线剧情,获取提升玩家等级和角色练度的材料。
海域探险模式
这里特别说一下海域探险这个模式,在这个模式中玩家将会驾驶船只探索海域,寻找宝藏,参与各种休闲小任务,这个模式做的非常有意思,玩起来也轻松,是除了主线剧情之外玩家投入时间最多的PVE游戏内容。
除了海域探险之外还有镜中世界,是《航海王壮志雄心》中的Roguelike玩法,对于喜欢不同类型挑战的玩家非常友好。
PVP则是分为娱乐赛与段位赛两种,在测试阶段由于大部分玩家都在升级磕主线,所以PVP的整体强度并不是太高,不过作为一款格斗类游戏,未来PVP的运营必然将会是游戏内的重点。
PVP游戏内容
四、IP体验整体超预期,小缺点不够完美但足以值得期待
说了这么多优点当然还有缺点,毕竟这款游戏才刚开始一测,必然还是有一些问题的,首先要提的就是战力不平衡的问题,稀有的五星角色超模算是所有游戏一测都会存在的问题了。
再一点也与角色超模有关,游戏中的援护技能由于需要角色达到两星,导致五星角色的援护只有氪佬才较好的使用,这也是比较影响PVP体验的一个点。
当然还有游戏特写的问题,游戏中的终结技能、奥义技能、组合援护技能等都会进入特写,这样的特写释放在常规游戏PVE中没有太多问题,是一种非常好的美术表现方式,但是在PVP中过多的特写则会来带体验的整体割裂感以及操作的不连贯。
总结:
单纯从游戏质量上来说《航海王壮志雄心》绝对是目前市面上最好的漫改游戏,魔方用8年时间打磨火影的经验,为玩家们制作了一款美味的海贼大餐。
游戏整体的框架没有任何的问题,但对于细节的打磨还略有不足,游戏性上还需要做进一步的调整优化。
无论是不是海贼动漫的粉丝都强烈推荐在公测后体验一下这款游戏,这是一个能让所有玩家都能体会《航海王》这部全球最火漫画其成功魅力的游戏。
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