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近日,育碧公布了《刺客信条:影》潜行机制的新细节,并宣称潜行将在新作中重回核心地位。
育碧表示,《刺客信条:影》中敌人的行为会更加智能。当敌人开始搜寻玩家时,他们会采取针对特定威胁的策略。比如,成对出现并互相照应,如此一来,吹口哨引诱人到某地点并逐一消灭的策略就不再有效,甚至还会让他们更加警惕。接近敌人时的刺杀提醒系统也有所调整,显示为白、黄、红三种提示,这取决于玩家的刺杀技能等级所决定的造成伤害程度。当接近敌人时,白色提示意味着 “能立即杀死敌人”,黄色提示表示 “会造成一些伤害”,红色提示则是 “不会造成任何伤害”。玩家需要不断提升暗杀等级,才能更轻松地完成暗杀。
此外,《刺客信条:影》还新增了种类新颖的敌人,像是仆人和武士,他们会在玩家潜行时带来极大威胁。仆人属于非致命敌人类型,他们有自己的巡逻路线,能够发出警报和呼叫增援。而武士则更为危险,在烟雾中无法被暗杀,能够砍断玩家藏身的灌木丛,并且不太容易被诡计欺骗。一起来看看详细报道吧!
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