怀旧月报:暴雪连修半个月BUG,多款游戏启动重制大工程,效果却不尽人意?

11-05 游戏资讯 投稿:管理员

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对于怀旧游戏市场来说,刚过去的10月份可谓是一团乱麻,不论是经典IP的新DLC,还是怀旧网游的新作,又或是老武侠IP的翻新重做,多少都陷入了些危机。今天,咱们就来回顾下过去一个月的怀旧游戏动态。

能修半个多月BUG?《暗黑破坏神4》新DLC质量“爆炸”

10月8日,《暗黑破坏神4》新DLC“憎恨之躯”正式上线。该DLC追加了全新职业灵巫、全新地区、全新篇章、全新PVE合作终局活动等内容。

因为更新内容量大管饱,加上暴雪对暗黑4拯救计划实施得特别成功,所以不少玩家都觉得这个新DLC会让游戏口碑打个翻身仗。

可事与愿违,由于技术方面的问题,原计划早上7点的《暗黑破坏神4》新DLC更新被推迟了十多个小时,且更新后的版本存在着恶性BUG。这让很多请假等游戏更新的玩家直接炸了,首日Steam版的好评仅为29%,处于多半差评的档次。

可谁也没有想到,这BUG一修就修了半个多月,从发售日10月8日到10月31日,暴雪几乎是保持着一天一更的速度在修BUG……

最让玩家绷不住的是,新修复补丁的上线还会引发一堆新BUG,搞得一些没买DLC玩家也开始遇到BUG了。

唯一让人感到欣慰的是新职业真的很超模,且暴雪近期并不准备大砍这个职业,所以购买了新DLC的玩家起码还能拥有一种数值的美感。

不尽如意?《射雕》重制版口碑二级分化

10月17日,网易准备了大半年的《射雕》2.0重制版测试也上线了。

针对这样一个“回炉重造”的版本,官方方面的态度也是很诚恳的,针对老玩家特意给出了“不删老版本服务器、全额返利老账号的累计充值”的回炉方案。

对此,玩家也是表示支持:

—终于等到官方发声了,全额返利!!!!公测版不删角色不删档

—全额补偿给力,我疯狂安利疯狂回归,雕宝加油!!

—看懂了 老版本不删但是不会更新了 新版本有补偿加全额返利!

虽然官方补偿态度很诚意满满, 但却不代表现阶段的《射雕》2.0真达到了玩家的预期。

抛开美术跟休闲系统的改动外,《射雕》2.0版本整体表现更像是逆水寒+九阴真经的融合体。虽然玩家不肝不氪确实能玩,但茫茫多的数值跟词条也暗示了这款游戏“绝不简单”。

对此,很多玩家都表示有点失望:

—2.0更体现氪的重要,我体验下来

—招式品级还是分的,抽卡目前只能抽怒招,也就是大招

—他怎么敢同时出绝技和侠士和武器三个强氪点的,他是觉得他很好玩很值得么?

至于美术跟休闲系统的改动也是让一些玩家有些接受不来:

—那个“破”的特效好土啊

—商城的新武器外观也太普通了吧,288块不配拥有一个超级光效吗?

—黄蓉站姿能不能改回1.0的啊

当然,作为一款已经在谷底,怎么改都是上升的游戏,《射雕》2.0对比1.0的进步还是相当明显的,就是需要制作组再加工下。

拒绝肝氪!《天涯明月刀》手游赛季服首测问题颇多

10月24日,《天涯明月刀》手游赛季服开启了先锋测试,官方计划以赛季模式为周期,重塑PVP/PVE/PVX玩法体系和游戏经济生态,实现玩法解耦、资源解绑、时间自由支配,还玩家一个不肝不氪的快意江湖。

在职业设定方面,赛季服有13大门派供玩家选择,多样武学天赋、定制武学方案、自主搭配通用技能,让竞技对抗更灵活与自由!

副本关卡则会保留天刀原本的风味,第一赛季玩家可前往「天涯镇」、「黄泉」、「天宫」、「大罗天」话本,更有怀旧话本待开放。

在角色养成方面,则是摒弃“上班打卡”式活动桎梏,探索挑战、竞技对抗、休闲社交等方向自主选择,无论哪个方向均可获取游戏内80%以上的资源。

在赛季制的整体运营上,官方准备持续围绕玩法自由决策与养成轻量化、合理控制能力差距范围进行打磨,并为不同阶段进入游戏的玩家提供良好的追赶途径。通过货币系统和构建更为自由的玩家间交易循环体系来切实减轻付费压力。

归纳总结出来就是一句话,《天涯明月刀》手游准备以赛季制为一个突破口,尝试从传统武侠赛道转移至新武侠赛道。

然鹅,在实际测试阶段,玩家却发现这个赛季探索很不自由,一切玩法都基于天芒的产出。虽然确实不太氪了,但玩法内容还是摆脱不了肝这个点,且跟老兵服的区分度没有那么大,只能说中规中矩。

好在策划还是比较听劝的,在直播中已经明确表示会把天芒这个玩法后置,将会加入更多的可以轻松获取道具的渠道,以保证大家不需要太肝就能玩转怀旧赛季。

老瓶装新酒!《新世界:永恒》上架Steam,热度一般

10月15日,由亚马逊制作并发行的动作角色扮演游戏《新世界:永恒(New World: Aeternum)》正式上架Steam平台。

作为同名作品《新世界》的重制升级版本,《新世界:永恒》包含了过去所有更新的资料片,新增了新增10人突袭模式,以及全新升级的画质特效。

就性价比来说,《新世界:永恒》优于游戏本体加DLC包的捆绑合集,并且从玩家体验来看,新版游戏的BD、升级方式、装备属性、养成模式都有了较大的优化,哪怕是一名独狼玩家也可以快速升到满级体验各种玩法。

只不过,与三年前百万玩家关注的热度相比,关注《新世界:永恒》的玩家人数可以用寥寥无几来形容,同时在线的峰值人数不过5万人,大半还是老玩家回归,可谓是重制了个寂寞。

顺带一提,这个新作依旧锁国区,且没有官方支持的中文语言选项,还会定期封杀一批适用中文补丁包的玩家,也是劝退了不少玩家。

十年经典IP重新启航!《黑色沙漠》国服开启公测

10月24日,由Pearl Abyss研发,并由腾讯代理,致力于为冒险家带来细致游戏体验的《黑色沙漠》国服开启全面公测。在《黑色沙漠》的公测内容中,冒险家可以体验到20种风格迥异的职业策略,享受爽快刺激的战斗体验,探索自由丰富的开放世界,更有全球首发国服特色内容。

在公测版本中,《黑色沙漠》已经开放20个职业:战士、游侠、捷特巨人、女武神、女巫、武士、苏琅、黑暗骑士、梅花、魔法师、哈沙辛、忍者、女忍者、守护者、格斗家、魔女、女斗神、巡林者、重力术士、兰。每个职业在56级后都有传承和觉醒两种战斗风格,让你的角色更加个性化。

同时,从冒险初始的巴雷诺斯地区开始,游戏开放了10个地区:巴雷诺斯、塞林迪亚、卡尔佩恩、梅迪亚、瓦伦西亚、卡玛希比亚、德利勘、繁星之墓、奥代利塔、马格努斯。

从官方公布的未来计划来看,《黑色沙漠》国服将会在短时间内追赶上国际服的进度:

10月31日上线新职业大贤者、公会联赛、10V10团队协作战。

11月7日,开启航海时代,中型帆船、贸易玩法、海洋怪物帷鳄等全新元素更新,新职业珂赛尔同步上线。

11月14日,诺娃职业惊艳亮相,组队模式与阿图勒塞首领开放,据点战、占领战PVP玩法更新。

11月28日,非战斗型职业纱伊携手演奏系统温馨登场,骑乘羊驼或驴自由冒险,创作演奏与合奏共享音乐盛宴。

12月19日,晨曦之国将正式更新!与双胞胎姐妹职业羽士、魅狐同一起开启全新冒险篇章。

从更新节奏来看,《黑色沙漠》国服预计在年底就能追上国际服了,如果你懒得翻墙顶着高延迟玩的话,国服确实是个不错的选择。

两极反转!《寂静岭2:重制版》全球发行后的三天内就销量破100万

10月8日,《寂静岭2:重制版》正式发行,该作因为老旧的画面表现力跟老套的谜题设置,受到了不少媒体人的质疑。

事实上,《寂静岭2》自发行以来就获得了广泛的好评,销量也相当不错。在游戏销售一周过后,Konami宣布《寂静岭2》在全球的数字销量和出货量已经超过100万套,并且这个让人惊讶的数字是在游戏发售后三天就取得了。

经典重制!网传《战神》三部曲复刻版将会在2025年发售

作为很多玩家的动作游戏启蒙之作,《战神》系列总能让你回忆起某个放学后的惬意午后,跟一场史诗感拉满的魔幻冒险。

10月初有消息传出,为纪念《战神》系列问世20周年,索尼正秘密推进多款《战神》游戏的重制工作。据悉,这些重制版游戏将由Nixxes工作室担纲开发。

此次重制的游戏包括《战神1》、《战神2》、《战神3》,以及备受玩家喜爱的《战神:奥林匹斯之链》、《战神:斯巴达之魂》和《战神:弑神自封/升天》。

虽然目前关于重制版的具体内容和改进细节尚未公布,但消息人士透露,索尼计划在2025年3月正式揭晓这些重制版游戏的神秘面纱。届时,粉丝们有望见到一个以全新面貌呈现的《战神》系列合集。

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