未来风暴四大种族详解 四大兵种特点及玩法一览

10-29 游戏资讯 投稿:管理员

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未来风暴手游中很多小伙伴不知道四大兵种怎么玩,也不知道四大兵种特点及玩法是什么,今天小编就带着大家了解一下未来风暴四大兵种详解;

近日未来风暴这个游戏正在如火如荼的测试当中,在这个游戏中目前为止一共有四种种族,这四个种族各有各的特点,下面是小编给大家总结的末日风暴四大种族特点及玩法详解,希望对您有所帮助,祝您在游戏中可以轻松战胜对手。

联邦:支援配合

帝国:生存消耗

先驱:攻城野战

复仇:游走突袭

联邦:紧急支援

以下为武装运输机属性

生命:荣耀的三分之一左右

攻击:大概荣耀的激光枪?

攻击模式:从基地方向快速折跃出现,向指定坐标快速移动,到达后空降六个机枪手,之后进入盘旋轨道,在坐标上空快速盘旋(半径30左右),开始向射程内的空中或地面的敌人攻击,此间无法直接控制运输机移动,但机枪手归队。运输机盘旋十秒,生命消耗完则提前返航。

攻击频率:荣耀的二倍

射程:大概荣耀的激光枪?

移动:沙狐1.5倍

费用:115

克制:一般

模组:战场巡航(支援时间增加到三十秒)、兴奋剂小队(不解释)、反隐(不解释)

台词:正在前往支援。

就来了!

在哪儿,我去帮他们。

注:二本局部支援,可以劫后路或者直接贴脸。

帝国:帝国锯木机

生命:约等于尖兵

攻击:约等于机枪手的四分之一,三次单体伤害

技能:架起机枪

攻击模式:架起后可以扫射,将前方顶角55度分为五个区域(六个节点),从一端(的节点)开始扫描,每个区域造成一次单体伤害(每经过一个节点刷新一次单体攻击),往复循环一次算作一次攻击(每个区域累计造成两次伤害,共计造成十次伤害)

攻击频率:每次攻击间隔略高于机枪手

射程:略高于尖兵

移动:一般

费用:40

克制:150.75.100.50

模组:精准射击(扇形范围缩小到一半,三个区域共计十二次伤害)、尽远射击(射程提升八点,扇形范围与伤害不变)

台词:机枪位就绪。

我要打十个!

新兵怕大炮,老兵怕机枪。

注:段伤兵种,可配合尖兵减甲,提升生物医疗兵存在感。

先驱:火力侦察兵

生命:略高于平叛的一半

攻击:约等于平叛架起后的伤害

攻击模式:经过短暂聚能后发射高能离子光炮,对单个敌人造成伤害。

攻击频率:略高于平叛架起后的射速的一半

射程:28左右

移动:略低于沙狐

费用:平叛的四分之三

克制:125.125.无.75

模组:隐形(不解释)、优化传动(加快爬行速度)、反隐(不解释)

台词:挡不住我!

如履平地!

让我去瞧瞧,他们在搞什么鬼。

注:仿壁虎设计用于攀援,可在竖直的墙面上攀爬(简称无视地形),趋向于慢频单发高伤,可用于探路、点灯配合平叛者、风筝骚扰。

复仇:飓风猎手

生命:应该较脆,稍逊于小飞机的血量?

攻击:一次的总伤害是小飞机四次攻击的伤害,每枚炸弹是小飞机单次的三分之四

攻击模式:接近敌人后丢下三枚空爆弹,空爆弹落下时在目标周围爆炸,目标将同时被三枚炸弹所产生的冲击波包围(每个空爆弹的范围半径在5左右),范围内敌人均会受到伤害(可重叠)。

攻击频率:小飞机的五分之一左右

射程:略小于小飞机

移动:沙狐1.5倍

费用:比小飞机高个十几二十左右

克制:125.125.无.100

模组:隐形(不解释)、纵火弹(将空爆弹换成纵火弹,每次攻击将产生一片火场,造成持续伤害,无视护甲。)

台词:都干掉,就没人知道我潜入了。

装填两小时,开火十秒钟。

注:名副其实的慢频高伤,秀操作的时候到了。联邦二本防空和捕鸟蛛存在感骤增。

关于爆炸效果,我想国防军事频道的一个爆炸片段很壮观,然而死活找不到图片,白描一下:投入雨林中的三枚炸弹依次发生爆炸,每个都迅速产生了灰白色半球形的冲击波然后扩大重叠,扩大到一定范围后消散。

好了,关于未来风暴四大种族详解 四大兵种特点及玩法一览的介绍就到这里了,希望对您有所帮助,我们下次再见。

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